Космос

P

Prizrak21

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:13.10.2025
Сообщения:189
Реакции:39
Баллы:65
  • Основной режим: в космосе игроки управляют космическим костюмом/кораблём, который может летать, маневрировать и сражаться.
  • Локации: орбитальная станция, лунная база, астероидный пояс, космодром на краю города.
  • Взаимосвязь с землёй: порталы/телепорты позволяют перемещаться между земной зоной и космосом; переходы занимают загрузку, чтобы не перегружать сервер.
Геймплей и механики

  • Перелёты и навигация:
    • Управление полётом: трехмерная навигация (pitch, yaw, roll) + тягa двигателей.
    • Энергия и кислород: расход топлива/энергии и баланса кислорода в костюме.
    • Ограничения скорости в реальном времени (правило: космическая вакуумная скорость без атмосферы).
  • Враг и защита:
    • Энергетические пушки, лазеры, щиты; уязвимости — энергетический заряд, перегрев.
    • Механика перезарядки и перегревов.
  • Ресурсы и прокачка:
    • Топливо/энергия, запас кислорода, ресурс из астероидов для апгрейдов.
    • Прокачка корабля: манёвренность, латентность, ударная мощность, броня.
  • Миссии в космосе:
    • Спасение экипажа на орбитальной станции.
    • Перехват нарушителей космического трафика.
    • Поиск затонувших спутников и артефактов.
    • Доставка грузов через космос с опасностями пиратства.
  • Микро-ивенты:
    • Метеоритные дождя, радио-шумы, космическая пыль.
    • Призрачные сигналы и загадочные станционные аномалии.
  • Взаимодействие с землей:
    • Земная база может вызывать вызов корабля в космос.
    • Визуальные эффекты: эффект гравитации, искры, радиация.
Техническая реализация (уровень деталей)

  • Локации:
    • Орбитальная станция: несколько модулей, торговые точки, докинг-порты.
    • Луна/астероид: мини-игра по добыче ресурсов и укрытиям.
  • Управление:
    • Повороты камеры и корпуса, ускорение/замедление, вращение вокруг оси.
    • Ограничение сервера через локации и разделение контента.
  • Оборудование:
    • Космический костюм: кислород, антикатывация, энерговзаимодействие.
    • Ракетный ранец/костюм — альтернативы для полёта на короткие дистанции.
  • UI:
    • Индикаторы кислорода, энергии, здоровья; карта орбиты, навигационные каналы.
  • Баланс:
    • Ограничение по доступу к космосу через уровни/права доступа.
    • Ресурсы космоса влияют на экономику серверов и престиж фракций.
Безопасность и баланс

  • Чит-защита для полётов: ограничение скорости и движения, античит-проверки на глюки.
  • Модерация полётов и PvP: зоны, время и правила боя в космосе.
  • Архитектура сервера: загрузочные узлы для перемещений между землёй и космосом.
Примеры названий и локаций

  • Орбитальная станция "Арк-1".
  • Лунная база "Сияние Факела".
  • Астероидный пояс "Кузнечный Круг".
  • Земной космодром "Вектор".
Что хотите сделать дальше?

  • Сформировать детальный документ для команды разработчиков по реализации полётов в космосе.
  • Разработать конкретные миссии и диалоги для старта (стартер-пак космоса).
  • Подобрать названия локаций, экипировку и ценовую политику.
Скажите, какой формат удобнее: профессиональный гайд для команды или творческий концепт с примерами миссий и диалогов. Также могу сделать черновой сценарий первого патча (пилотная локация и базовые миссии).


Я сам написал, также можно будет сбегать от копов в космос так как в реальной жизни тоже так делают
 
Степан Ламаджо

Степан Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:10.07.2024
Сообщения:2 268
Реакции:1 439
Баллы:215
Возраст:27
Местоположение: Russia
  • Основной режим: в космосе игроки управляют космическим костюмом/кораблём, который может летать, маневрировать и сражаться.
  • Локации: орбитальная станция, лунная база, астероидный пояс, космодром на краю города.
  • Взаимосвязь с землёй: порталы/телепорты позволяют перемещаться между земной зоной и космосом; переходы занимают загрузку, чтобы не перегружать сервер.
Геймплей и механики

  • Перелёты и навигация:
    • Управление полётом: трехмерная навигация (pitch, yaw, roll) + тягa двигателей.
    • Энергия и кислород: расход топлива/энергии и баланса кислорода в костюме.
    • Ограничения скорости в реальном времени (правило: космическая вакуумная скорость без атмосферы).
  • Враг и защита:
    • Энергетические пушки, лазеры, щиты; уязвимости — энергетический заряд, перегрев.
    • Механика перезарядки и перегревов.
  • Ресурсы и прокачка:
    • Топливо/энергия, запас кислорода, ресурс из астероидов для апгрейдов.
    • Прокачка корабля: манёвренность, латентность, ударная мощность, броня.
  • Миссии в космосе:
    • Спасение экипажа на орбитальной станции.
    • Перехват нарушителей космического трафика.
    • Поиск затонувших спутников и артефактов.
    • Доставка грузов через космос с опасностями пиратства.
  • Микро-ивенты:
    • Метеоритные дождя, радио-шумы, космическая пыль.
    • Призрачные сигналы и загадочные станционные аномалии.
  • Взаимодействие с землей:
    • Земная база может вызывать вызов корабля в космос.
    • Визуальные эффекты: эффект гравитации, искры, радиация.
Техническая реализация (уровень деталей)

  • Локации:
    • Орбитальная станция: несколько модулей, торговые точки, докинг-порты.
    • Луна/астероид: мини-игра по добыче ресурсов и укрытиям.
  • Управление:
    • Повороты камеры и корпуса, ускорение/замедление, вращение вокруг оси.
    • Ограничение сервера через локации и разделение контента.
  • Оборудование:
    • Космический костюм: кислород, антикатывация, энерговзаимодействие.
    • Ракетный ранец/костюм — альтернативы для полёта на короткие дистанции.
  • UI:
    • Индикаторы кислорода, энергии, здоровья; карта орбиты, навигационные каналы.
  • Баланс:
    • Ограничение по доступу к космосу через уровни/права доступа.
    • Ресурсы космоса влияют на экономику серверов и престиж фракций.
Безопасность и баланс

  • Чит-защита для полётов: ограничение скорости и движения, античит-проверки на глюки.
  • Модерация полётов и PvP: зоны, время и правила боя в космосе.
  • Архитектура сервера: загрузочные узлы для перемещений между землёй и космосом.
Примеры названий и локаций

  • Орбитальная станция "Арк-1".
  • Лунная база "Сияние Факела".
  • Астероидный пояс "Кузнечный Круг".
  • Земной космодром "Вектор".
Что хотите сделать дальше?

  • Сформировать детальный документ для команды разработчиков по реализации полётов в космосе.
  • Разработать конкретные миссии и диалоги для старта (стартер-пак космоса).
  • Подобрать названия локаций, экипировку и ценовую политику.
Скажите, какой формат удобнее: профессиональный гайд для команды или творческий концепт с примерами миссий и диалогов. Также могу сделать черновой сценарий первого патча (пилотная локация и базовые миссии).


Я сам написал, также можно будет сбегать от копов в космос так как в реальной жизни тоже так делают
А мусорки будут гореть без кислорода?????????
 
Тимур Баженов

Тимур Баженов

Суетолог
ИГРОК
Регистрация:30.09.2024
Сообщения:246
Реакции:48
Баллы:115
Возраст:17
  • Основной режим: в космосе игроки управляют космическим костюмом/кораблём, который может летать, маневрировать и сражаться.
  • Локации: орбитальная станция, лунная база, астероидный пояс, космодром на краю города.
  • Взаимосвязь с землёй: порталы/телепорты позволяют перемещаться между земной зоной и космосом; переходы занимают загрузку, чтобы не перегружать сервер.
Геймплей и механики

  • Перелёты и навигация:
    • Управление полётом: трехмерная навигация (pitch, yaw, roll) + тягa двигателей.
    • Энергия и кислород: расход топлива/энергии и баланса кислорода в костюме.
    • Ограничения скорости в реальном времени (правило: космическая вакуумная скорость без атмосферы).
  • Враг и защита:
    • Энергетические пушки, лазеры, щиты; уязвимости — энергетический заряд, перегрев.
    • Механика перезарядки и перегревов.
  • Ресурсы и прокачка:
    • Топливо/энергия, запас кислорода, ресурс из астероидов для апгрейдов.
    • Прокачка корабля: манёвренность, латентность, ударная мощность, броня.
  • Миссии в космосе:
    • Спасение экипажа на орбитальной станции.
    • Перехват нарушителей космического трафика.
    • Поиск затонувших спутников и артефактов.
    • Доставка грузов через космос с опасностями пиратства.
  • Микро-ивенты:
    • Метеоритные дождя, радио-шумы, космическая пыль.
    • Призрачные сигналы и загадочные станционные аномалии.
  • Взаимодействие с землей:
    • Земная база может вызывать вызов корабля в космос.
    • Визуальные эффекты: эффект гравитации, искры, радиация.
Техническая реализация (уровень деталей)

  • Локации:
    • Орбитальная станция: несколько модулей, торговые точки, докинг-порты.
    • Луна/астероид: мини-игра по добыче ресурсов и укрытиям.
  • Управление:
    • Повороты камеры и корпуса, ускорение/замедление, вращение вокруг оси.
    • Ограничение сервера через локации и разделение контента.
  • Оборудование:
    • Космический костюм: кислород, антикатывация, энерговзаимодействие.
    • Ракетный ранец/костюм — альтернативы для полёта на короткие дистанции.
  • UI:
    • Индикаторы кислорода, энергии, здоровья; карта орбиты, навигационные каналы.
  • Баланс:
    • Ограничение по доступу к космосу через уровни/права доступа.
    • Ресурсы космоса влияют на экономику серверов и престиж фракций.
Безопасность и баланс

  • Чит-защита для полётов: ограничение скорости и движения, античит-проверки на глюки.
  • Модерация полётов и PvP: зоны, время и правила боя в космосе.
  • Архитектура сервера: загрузочные узлы для перемещений между землёй и космосом.
Примеры названий и локаций

  • Орбитальная станция "Арк-1".
  • Лунная база "Сияние Факела".
  • Астероидный пояс "Кузнечный Круг".
  • Земной космодром "Вектор".
Что хотите сделать дальше?

  • Сформировать детальный документ для команды разработчиков по реализации полётов в космосе.
  • Разработать конкретные миссии и диалоги для старта (стартер-пак космоса).
  • Подобрать названия локаций, экипировку и ценовую политику.
Скажите, какой формат удобнее: профессиональный гайд для команды или творческий концепт с примерами миссий и диалогов. Также могу сделать черновой сценарий первого патча (пилотная локация и базовые миссии).


Я сам написал, также можно будет сбегать от копов в космос так как в реальной жизни тоже так делают
Хватит нейронкой пользоваться!
 
chillguy

chillguy

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:22.10.2025
Сообщения:102
Реакции:66
Баллы:75
зря смеетесь, вот вы думаете это игрок предложил? нет-нет, это все гумоноиды с планеты ЖОПА пытаются с нами связаться, я провел свое собственное расследование и вы не представляете.....
1766988708892

НАМ ВСЕМ ПИЗДEЦ!!! звоните в кгб, фсб, увд, гибдд, в пентагон!! на нас надвигается угроза, инопланетяне хотят захватить землю и начнут ОНИ С РМРП!!!!!!!!!!!! ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!
 
P

Prizrak21

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:13.10.2025
Сообщения:189
Реакции:39
Баллы:65
зря смеетесь, вот вы думаете это игрок предложил? нет-нет, это все гумоноиды с планеты ЖОПА пытаются с нами связаться, я провел свое собственное расследование и вы не представляете.....
Посмотреть вложение 151462

НАМ ВСЕМ ПИЗДEЦ!!! звоните в кгб, фсб, увд, гибдд, в пентагон!! на нас надвигается угроза, инопланетяне хотят захватить землю и начнут ОНИ С РМРП!!!!!!!!!!!! ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!
Мы уже близко...
 
chillguy

chillguy

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:22.10.2025
Сообщения:102
Реакции:66
Баллы:75
бляяяяяяя, как от дозы отойдешь, напишешь
 
сергей19071983

сергей19071983

Суетолог
ИГРОК
Регистрация:13.08.2024
Сообщения:362
Реакции:40
Баллы:105
делай
 
Прохор Сапфирский

Прохор Сапфирский

Авторитет
АДМИНИСТРАТОР
Регистрация:27.06.2025
Сообщения:1 011
Реакции:343
Баллы:200
Возраст:25
Этот мир катиться в непонятном мне направлении...
 
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:941
Реакции:388
Баллы:145
зря смеетесь, вот вы думаете это игрок предложил? нет-нет, это все гумоноиды с планеты ЖОПА пытаются с нами связаться, я провел свое собственное расследование и вы не представляете.....
Посмотреть вложение 151462

НАМ ВСЕМ ПИЗДEЦ!!! звоните в кгб, фсб, увд, гибдд, в пентагон!! на нас надвигается угроза, инопланетяне хотят захватить землю и начнут ОНИ С РМРП!!!!!!!!!!!! ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!
В ООН обращаемся, срочно!!! Нужно мировое заявление.
 
Георгий Чекист 🚀

Георгий Чекист 🚀

Суетолог
ИГРОК
Регистрация:04.03.2025
Сообщения:378
Реакции:233
Баллы:115
Возраст:23
Отличная идея
 

Personalize

Верх Низ