А мусорки будут гореть без кислорода?????????Геймплей и механики
- Основной режим: в космосе игроки управляют космическим костюмом/кораблём, который может летать, маневрировать и сражаться.
- Локации: орбитальная станция, лунная база, астероидный пояс, космодром на краю города.
- Взаимосвязь с землёй: порталы/телепорты позволяют перемещаться между земной зоной и космосом; переходы занимают загрузку, чтобы не перегружать сервер.
Техническая реализация (уровень деталей)
- Перелёты и навигация:
- Управление полётом: трехмерная навигация (pitch, yaw, roll) + тягa двигателей.
- Энергия и кислород: расход топлива/энергии и баланса кислорода в костюме.
- Ограничения скорости в реальном времени (правило: космическая вакуумная скорость без атмосферы).
- Враг и защита:
- Энергетические пушки, лазеры, щиты; уязвимости — энергетический заряд, перегрев.
- Механика перезарядки и перегревов.
- Ресурсы и прокачка:
- Топливо/энергия, запас кислорода, ресурс из астероидов для апгрейдов.
- Прокачка корабля: манёвренность, латентность, ударная мощность, броня.
- Миссии в космосе:
- Спасение экипажа на орбитальной станции.
- Перехват нарушителей космического трафика.
- Поиск затонувших спутников и артефактов.
- Доставка грузов через космос с опасностями пиратства.
- Микро-ивенты:
- Метеоритные дождя, радио-шумы, космическая пыль.
- Призрачные сигналы и загадочные станционные аномалии.
- Взаимодействие с землей:
- Земная база может вызывать вызов корабля в космос.
- Визуальные эффекты: эффект гравитации, искры, радиация.
Безопасность и баланс
- Локации:
- Орбитальная станция: несколько модулей, торговые точки, докинг-порты.
- Луна/астероид: мини-игра по добыче ресурсов и укрытиям.
- Управление:
- Повороты камеры и корпуса, ускорение/замедление, вращение вокруг оси.
- Ограничение сервера через локации и разделение контента.
- Оборудование:
- Космический костюм: кислород, антикатывация, энерговзаимодействие.
- Ракетный ранец/костюм — альтернативы для полёта на короткие дистанции.
- UI:
- Индикаторы кислорода, энергии, здоровья; карта орбиты, навигационные каналы.
- Баланс:
- Ограничение по доступу к космосу через уровни/права доступа.
- Ресурсы космоса влияют на экономику серверов и престиж фракций.
Примеры названий и локаций
- Чит-защита для полётов: ограничение скорости и движения, античит-проверки на глюки.
- Модерация полётов и PvP: зоны, время и правила боя в космосе.
- Архитектура сервера: загрузочные узлы для перемещений между землёй и космосом.
Что хотите сделать дальше?
- Орбитальная станция "Арк-1".
- Лунная база "Сияние Факела".
- Астероидный пояс "Кузнечный Круг".
- Земной космодром "Вектор".
Скажите, какой формат удобнее: профессиональный гайд для команды или творческий концепт с примерами миссий и диалогов. Также могу сделать черновой сценарий первого патча (пилотная локация и базовые миссии).
- Сформировать детальный документ для команды разработчиков по реализации полётов в космосе.
- Разработать конкретные миссии и диалоги для старта (стартер-пак космоса).
- Подобрать названия локаций, экипировку и ценовую политику.
Я сам написал, также можно будет сбегать от копов в космос так как в реальной жизни тоже так делают
Хватит нейронкой пользоваться!Геймплей и механики
- Основной режим: в космосе игроки управляют космическим костюмом/кораблём, который может летать, маневрировать и сражаться.
- Локации: орбитальная станция, лунная база, астероидный пояс, космодром на краю города.
- Взаимосвязь с землёй: порталы/телепорты позволяют перемещаться между земной зоной и космосом; переходы занимают загрузку, чтобы не перегружать сервер.
Техническая реализация (уровень деталей)
- Перелёты и навигация:
- Управление полётом: трехмерная навигация (pitch, yaw, roll) + тягa двигателей.
- Энергия и кислород: расход топлива/энергии и баланса кислорода в костюме.
- Ограничения скорости в реальном времени (правило: космическая вакуумная скорость без атмосферы).
- Враг и защита:
- Энергетические пушки, лазеры, щиты; уязвимости — энергетический заряд, перегрев.
- Механика перезарядки и перегревов.
- Ресурсы и прокачка:
- Топливо/энергия, запас кислорода, ресурс из астероидов для апгрейдов.
- Прокачка корабля: манёвренность, латентность, ударная мощность, броня.
- Миссии в космосе:
- Спасение экипажа на орбитальной станции.
- Перехват нарушителей космического трафика.
- Поиск затонувших спутников и артефактов.
- Доставка грузов через космос с опасностями пиратства.
- Микро-ивенты:
- Метеоритные дождя, радио-шумы, космическая пыль.
- Призрачные сигналы и загадочные станционные аномалии.
- Взаимодействие с землей:
- Земная база может вызывать вызов корабля в космос.
- Визуальные эффекты: эффект гравитации, искры, радиация.
Безопасность и баланс
- Локации:
- Орбитальная станция: несколько модулей, торговые точки, докинг-порты.
- Луна/астероид: мини-игра по добыче ресурсов и укрытиям.
- Управление:
- Повороты камеры и корпуса, ускорение/замедление, вращение вокруг оси.
- Ограничение сервера через локации и разделение контента.
- Оборудование:
- Космический костюм: кислород, антикатывация, энерговзаимодействие.
- Ракетный ранец/костюм — альтернативы для полёта на короткие дистанции.
- UI:
- Индикаторы кислорода, энергии, здоровья; карта орбиты, навигационные каналы.
- Баланс:
- Ограничение по доступу к космосу через уровни/права доступа.
- Ресурсы космоса влияют на экономику серверов и престиж фракций.
Примеры названий и локаций
- Чит-защита для полётов: ограничение скорости и движения, античит-проверки на глюки.
- Модерация полётов и PvP: зоны, время и правила боя в космосе.
- Архитектура сервера: загрузочные узлы для перемещений между землёй и космосом.
Что хотите сделать дальше?
- Орбитальная станция "Арк-1".
- Лунная база "Сияние Факела".
- Астероидный пояс "Кузнечный Круг".
- Земной космодром "Вектор".
Скажите, какой формат удобнее: профессиональный гайд для команды или творческий концепт с примерами миссий и диалогов. Также могу сделать черновой сценарий первого патча (пилотная локация и базовые миссии).
- Сформировать детальный документ для команды разработчиков по реализации полётов в космосе.
- Разработать конкретные миссии и диалоги для старта (стартер-пак космоса).
- Подобрать названия локаций, экипировку и ценовую политику.
Я сам написал, также можно будет сбегать от копов в космос так как в реальной жизни тоже так делают

Мы уже близко...зря смеетесь, вот вы думаете это игрок предложил? нет-нет, это все гумоноиды с планеты ЖОПА пытаются с нами связаться, я провел свое собственное расследование и вы не представляете.....
Посмотреть вложение 151462
НАМ ВСЕМ ПИЗДEЦ!!! звоните в кгб, фсб, увд, гибдд, в пентагон!! на нас надвигается угроза, инопланетяне хотят захватить землю и начнут ОНИ С РМРП!!!!!!!!!!!! ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!
Сам написал клянусь зубомХватит нейронкой пользоваться!
Там будут летающие коровы и они будут поджигать мусоркиА мусорки будут гореть без кислорода?????????
{jhjijбляяяяяяя, как от дозы отойдешь, напишешь
В ООН обращаемся, срочно!!! Нужно мировое заявление.зря смеетесь, вот вы думаете это игрок предложил? нет-нет, это все гумоноиды с планеты ЖОПА пытаются с нами связаться, я провел свое собственное расследование и вы не представляете.....
Посмотреть вложение 151462
НАМ ВСЕМ ПИЗДEЦ!!! звоните в кгб, фсб, увд, гибдд, в пентагон!! на нас надвигается угроза, инопланетяне хотят захватить землю и начнут ОНИ С РМРП!!!!!!!!!!!! ОДУМАЙТЕСЬ!!!!!!
Этот мир уже давно не в том направлении, со времен COVID.Этот мир катиться в непонятном мне направлении...