Жесткие, душащие правила игры

E

Edward_Hulk

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:28.05.2026
Сообщения:4
Реакции:0
Баллы:30
Правила игры запрещают всё то, что делает игру динамичной и азартной. Уныло развиваться, выполняя работу... так мне этого в жизни хватает. Этот проект с такими жесткими правилами быстро надоест, что и вам не выгодно. Даже первый текст этих правил дает понять, что нужно делать все как в реале, а в реале менты не могут пожаловаться богу (то бишь админы) на то, что по ним стреляют и человека без участия мента или других правоохранительных органов просто автоматом сажают в тюрьму, потому что они нихрена не смогли сделать. Пусть ловят или пытаются убить силами внутри игры, а не во вне. В реальной жизни у нарушающего правила жизни есть вариант скрыться. Основы вашего двеза в отыгрыше роли в игре будто в жизни, так пусть она отыгрывается по всем фронтам, а не так, что там нужно быть унылым говном, иначе тебя заблочат в принципе или сходу пихать в деморган будут, не поймав в игре или не убив. И нафиг там тогда оружие нужно, если им нельзя побаловаться. пусть за его применение наказывают непосредственно игроки в игре, а не извне силы. Копить ресурсы ради ресурсов. Порамсить иногда в одиночку хочется без банд, пусть ловят или убивают. Еще потратил деньги на это оружие, добывая их по вашим правилам, а его взяли и изъяли внешние силы! Не сотрудник, а просто исчезло. Это ерунда какая то. а не игровой процесс. Может машину отберете, если ездить по встречке
 
Последнее редактирование:
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:2 475
Решения:1
Реакции:905
Баллы:215
Тебе на другой проект... В реале ментов тоже не убивают, да и вообще людей, зная, что до конца жизни пробудут за решеткой. Не убивай просто так и не будешь сидеть в админ-тюрьме.
 
E

Edward_Hulk

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:28.05.2026
Сообщения:4
Реакции:0
Баллы:30
Тебе на другой проект... В реале ментов тоже не убивают, да и вообще людей, зная, что до конца жизни пробудут за решеткой. Не убивай просто так и не будешь сидеть в админ-тюрьме.
Если просто так нельзя, то как можно? И какой проект посоветуете?
 
Тимур Баженов

Тимур Баженов

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:30.09.2024
Сообщения:1 134
Решения:2
Реакции:278
Баллы:215
Возраст:17
Если просто так нельзя, то как можно?
IC причины для убийства игрока и (или) нанесения урона игроку:
  • Грубые оскорбления (основанные на религиозном, этническом, национальном признаке, согласно пунктам п.п 3.2, 3.2.1, 3.3) по отношению к вашему персонажу или членам вашей / союзной фракции, семьи.
  • Нанесение урона, постоянный ( неоднократный ) наезд и (или) сбитие при помощи транспорта по отношению к вашему персонажу или членам вашей / союзной фракции, семьи.
  • Выдвижение трёх требований или пяти секунд под угрозой оружия или угроза оружия по отношению к вашему персонажу или членам вашей / союзной фракции, семьи.
  • Угон личного транспортного средства; Облутывание союзника вашей / союзной фракции, семьи.
  • Проникновение на запрещенную и (или) охраняемую территорию (Воинская часть, территория ФСИН).
  • Отбитие членов своей или союзной организации / семьи во время задержания.
  • Для криминальных организаций - ликвидация грабителей квартиры авторитета.
  • При попытке побега заключенного сотрудники государственных организаций имеют право открыть огонь на поражение.
  • При игнорировании требований под предлогом оружия.
  • Для государственных организаций - согласно законодательству.
    И какой проект посоветуете?
    А такое тут не приветствуется. Могут забанить форумник
    И предложение фигня. Правила созданы чтоб была +- спокойная атмосфера и не было абсолютной ДМщины
 
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:2 475
Решения:1
Реакции:905
Баллы:215
Габриэль Коломар

Габриэль Коломар

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:21.03.2025
Сообщения:1 141
Реакции:393
Баллы:215
На любой проект, где на правила всем пофигу и пока дождешься админов, уже постареешь.
Ты работал грибником? Апнул уже 25 лвл, открыл более 30+ кейсов, шанс поиметь Ровер - около 0,00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001%
 
Отголосок Ламаджо

Отголосок Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:302
Реакции:149
Баллы:210
Тебе просто на рпг проект
 
Я

Яшка Цыган

Новичок
ИГРОК
Регистрация:19.08.2026
Сообщения:2
Реакции:0
Баллы:5
Я отчасти соглашусь с автором топика. Вчера (18.08.2026), после глобального падения серверов, со мной произошла ситуация, которая, как я считаю, требует изменения или уточнения правил сервера. А именно: я проник на военную базу абсолютно легальным способом с целью отыгрывания роли, общения с игроками и предоставления им возможности отыграть свои роли, загрузив их рабочими процессами согласно основной направленности сервера.

Однако я был обнаружен сидящим на унитазе (на унитазе сидел я если что) в здании младшим сержантом, который сообщил своему руководителю, что гражданский находится на территории ВЧ. Далее его молчаливый руководитель подошел ко мне и несколько раз использовал тазер. Я вел с ними диалог, объясняя причину своего нахождения на этом месте. Однако кто-то из этих двух игроков решил не участвовать в своей роли: не представил документы, не вызвал соответствующие службы, не провел диалог и даже не попытался пообщаться в чате с целью максимального приближения к жизненной ситуации. То есть, даже минимально не пытаясь отыграть свою роль, он взял и отправил репорт. На это администратор, согласно правилам сервера, тоже особо не разбираясь в ситуации и не пытаясь вникнуть в суть происходящего, отправил меня в деморган. В диалоге с ним он сослался на то, что таковы правила сервера; тут не поспорить, он действовал согласно регламенту. Это же мне утверждал и второй администратор, с которым мы провели диалог по моему репорту.

Похожие ситуации я уже отыгрывал несколько раз, и роли других игроков и служб города были великолепны и отыграны полностью. Я получал свой заслуженный срок или штраф.

Так как мои действия были направлены на общение с другими игроками и обыгрывание различных жизненных ситуаций, которые не противоречат здравому смыслу и соответствуют реальности, считаю, что пункт правил о проникновении на закрытые территории должен быть дополнен условиями: перед подачей репорта игрок обязан оценить уровень отыгрывания ситуации, по возможности использовать игровые ресурсы и других игроков для урегулирования ситуации (вплоть до заведения уголовного дела другими сотрудниками). В случае, если игрок, найденный на закрытой территории, ведет себя крайне неролево, отказывается давать какие-либо комментарии (устные или письменные), то есть молчит, в таком случае допускается отправка репорта с целью выяснения причин нахождения на закрытой территории.

Еще раз хочу подчеркнуть, что мои игровые действия были абсолютно легальными, не несли какого-либо вреда игровому процессу, программному обеспечению или серверному оборудованию. Я не использовал какие-либо ошибки игры или иные не RP-действия. Целью было игровое взаимодействие с игроками и ведения диалога с целью обеспечения игрового интереса.
Иначе тогда мне не понятен смысл иных служб в городе, если их роли сводятся только к ивентам.

Ведь суть ролевого проекта заключается не в слепом следовании сухим строкам регламента, а в создании живой, динамичной среды, где каждое действие порождает последствия, а не просто «закрывает тикет». Когда администрация ставит приоритетом механическое наказание за сам факт нахождения на объекте, игнорируя отсутствие попыток со стороны военных отыграть задержание, она фактически поощряет «абуз» системы репортов. Вместо того чтобы превратить случайное проникновение в захватывающий допрос, вызов полиции или даже завязку для детективной истории, игроки выбирают путь наименьшего сопротивления, превращая сервер из площадки для творчества в конвейер по выдаче деморганов.


Такой подход обесценивает труд тех, кто старается привнести в игру глубину. Если любой контакт с нарушителем будет заканчиваться мгновенным вызовом администрации, мы рискуем прийти к ситуации, где взаимодействие между фракциями станет стерильным и предсказуемым. Игрок, находящийся на закрытой территории, — это не «баг» и не «помеха», это потенциальный источник контента. И если этот контент не несет деструктивного характера, то обязанность сотрудников силовых структур — использовать весь доступный им арсенал: от наручников и допросной комнаты до передачи дела в прокуратуру.


Предлагаемое дополнение к правилам позволило бы сместить акцент с карательных мер на развитие игровых ситуаций. Администрация должна выступать арбитром в спорных моментах, а не инструментом для ленивых игроков, не желающих тратить время на отыгровку. Введение обязательного требования к «первичному взаимодействию» заставит участников процесса включаться в роль, а не просто нажимать кнопку «пожаловаться». В конечном итоге, сервер только выиграет, если вместо сухих логов в консоли администратора мы увидим полноценные протоколы задержаний, написанные самими игроками в ходе живого диалога. Мы здесь собрались не для того, чтобы соревноваться в знании правил, а для того, чтобы вместе писать историю, где каждый инцидент — это возможность сделать игру интереснее для всех сторон.
 
Последнее редактирование:
Отголосок Ламаджо

Отголосок Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:302
Реакции:149
Баллы:210
Я отчасти соглашусь с автором топика. Вчера (18.08.2026), после глобального падения серверов, со мной произошла ситуация, которая, как я считаю, требует изменения или уточнения правил сервера. А именно: я проник на военную базу абсолютно легальным способом с целью отыгрывания роли, общения с игроками и предоставления им возможности отыграть свои роли, загрузив их рабочими процессами согласно основной направленности сервера.

Однако я был обнаружен сидящим на унитазе (на унитазе сидел я если что) в здании младшим сержантом, который сообщил своему руководителю, что гражданский находится на территории ВЧ. Далее его молчаливый руководитель подошел ко мне и несколько раз использовал тазер. Я вел с ними диалог, объясняя причину своего нахождения на этом месте. Однако кто-то из этих двух игроков решил не участвовать в своей роли: не представил документы, не вызвал соответствующие службы, не провел диалог и даже не попытался пообщаться в чате с целью максимального приближения к жизненной ситуации. То есть, даже минимально не пытаясь отыграть свою роль, он взял и отправил репорт. На это администратор, согласно правилам сервера, тоже особо не разбираясь в ситуации и не пытаясь вникнуть в суть происходящего, отправил меня в деморган. В диалоге с ним он сослался на то, что таковы правила сервера; тут не поспорить, он действовал согласно регламенту. Это же мне утверждал и второй администратор, с которым мы провели диалог по моему репорту.

Похожие ситуации я уже отыгрывал несколько раз, и роли других игроков и служб города были великолепны и отыграны полностью. Я получал свой заслуженный срок или штраф.

Так как мои действия были направлены на общение с другими игроками и обыгрывание различных жизненных ситуаций, которые не противоречат здравому смыслу и соответствуют реальности, считаю, что пункт правил о проникновении на закрытые территории должен быть дополнен условиями: перед подачей репорта игрок обязан оценить уровень отыгрывания ситуации, по возможности использовать игровые ресурсы и других игроков для урегулирования ситуации (вплоть до заведения уголовного дела другими сотрудниками). В случае, если игрок, найденный на закрытой территории, ведет себя крайне неролево, отказывается давать какие-либо комментарии (устные или письменные), то есть молчит, в таком случае допускается отправка репорта с целью выяснения причин нахождения на закрытой территории.

Еще раз хочу подчеркнуть, что мои игровые действия были абсолютно легальными, не несли какого-либо вреда игровому процессу, программному обеспечению или серверному оборудованию. Я не использовал какие-либо ошибки игры или иные не RP-действия. Целью было игровое взаимодействие с игроками и ведения диалога с целью обеспечения игрового интереса.
Иначе тогда мне не понятен смысл иных служб в городе, если их роли сводятся только к ивентам.

Ведь суть ролевого проекта заключается не в слепом следовании сухим строкам регламента, а в создании живой, динамичной среды, где каждое действие порождает последствия, а не просто «закрывает тикет». Когда администрация ставит приоритетом механическое наказание за сам факт нахождения на объекте, игнорируя отсутствие попыток со стороны военных отыграть задержание, она фактически поощряет «абуз» системы репортов. Вместо того чтобы превратить случайное проникновение в захватывающий допрос, вызов полиции или даже завязку для детективной истории, игроки выбирают путь наименьшего сопротивления, превращая сервер из площадки для творчества в конвейер по выдаче деморганов.


Такой подход обесценивает труд тех, кто старается привнести в игру глубину. Если любой контакт с нарушителем будет заканчиваться мгновенным вызовом администрации, мы рискуем прийти к ситуации, где взаимодействие между фракциями станет стерильным и предсказуемым. Игрок, находящийся на закрытой территории, — это не «баг» и не «помеха», это потенциальный источник контента. И если этот контент не несет деструктивного характера, то обязанность сотрудников силовых структур — использовать весь доступный им арсенал: от наручников и допросной комнаты до передачи дела в прокуратуру.


Предлагаемое дополнение к правилам позволило бы сместить акцент с карательных мер на развитие игровых ситуаций. Администрация должна выступать арбитром в спорных моментах, а не инструментом для ленивых игроков, не желающих тратить время на отыгровку. Введение обязательного требования к «первичному взаимодействию» заставит участников процесса включаться в роль, а не просто нажимать кнопку «пожаловаться». В конечном итоге, сервер только выиграет, если вместо сухих логов в консоли администратора мы увидим полноценные протоколы задержаний, написанные самими игроками в ходе живого диалога. Мы здесь собрались не для того, чтобы соревноваться в знании правил, а для того, чтобы вместе писать историю, где каждый инцидент — это возможность сделать игру интереснее для всех сторон.
1. Тонна говна через ии

2. Сами залезли куда нельзя - сами ноют, ладно
 
Я

Яшка Цыган

Новичок
ИГРОК
Регистрация:19.08.2026
Сообщения:2
Реакции:0
Баллы:5

Personalize

Верх Низ