SaulGoodman
Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:13.07.2026
Сообщения:96
Реакции:10
Баллы:35
Предлагаю добавить систему прокачки навыков и различных перков для персонажа. Игрок так же сможет прокачивать навыки и перки для определенной работы, но они не будут работать при увольнении.
Игрок сможет прокачивать скорость бега, выживаемость и прочие навыки, получать опыт он сможет при выполнении БП, работы и других повседневных действий.
Для баланса, можно будет сделать особые навыки и перки под госников различных подразделений и крайм организаций, то есть обычному игроку (гражданскому) не будут доступны такие перки и навыки, ему нужно будет устроиться в организацию и подняться до определенного звания, на каждом звании будут открываться новые перки, но опять же, при увольнении персонажа - игрок теряет перки, пока снова не устроится на работу.
Это будет отличным балансом между игроками, по-скольку бывают моменты, когда обычный гражданин забивает кулаками или перестреливает какого нибудь военного или ФСБшника, что не особо реалистично, но особого преимущества, естественно, не будет, например, военный будет гораздо лучше обращаться с оружием (чуть быстрее перезарядка, чуть лучше точность, чуть меньше отдачи), ну или в рукопашке (военный будет наносить чуть больше урона и будет гораздо живучим по сравнению с обычным гражданским, чуть быстрее наносить удары и т.д.)
Краймам, например, можно будет ускорить процесс взлома, возможность освободиться от наручников, грабить магазины, кассы, можно будет прокачать быстрое кд сбыта машин в гараж при угоне, ускорить ограбления квартир и т.д.
Игрок сможет прокачивать скорость бега, выживаемость и прочие навыки, получать опыт он сможет при выполнении БП, работы и других повседневных действий.
Для баланса, можно будет сделать особые навыки и перки под госников различных подразделений и крайм организаций, то есть обычному игроку (гражданскому) не будут доступны такие перки и навыки, ему нужно будет устроиться в организацию и подняться до определенного звания, на каждом звании будут открываться новые перки, но опять же, при увольнении персонажа - игрок теряет перки, пока снова не устроится на работу.
Это будет отличным балансом между игроками, по-скольку бывают моменты, когда обычный гражданин забивает кулаками или перестреливает какого нибудь военного или ФСБшника, что не особо реалистично, но особого преимущества, естественно, не будет, например, военный будет гораздо лучше обращаться с оружием (чуть быстрее перезарядка, чуть лучше точность, чуть меньше отдачи), ну или в рукопашке (военный будет наносить чуть больше урона и будет гораздо живучим по сравнению с обычным гражданским, чуть быстрее наносить удары и т.д.)
Краймам, например, можно будет ускорить процесс взлома, возможность освободиться от наручников, грабить магазины, кассы, можно будет прокачать быстрое кд сбыта машин в гараж при угоне, ускорить ограбления квартир и т.д.