ОТКАЗАНО Система «Артист»: загрузка и монетизация музыки

Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38

Общая концепция

Система позволяет игрокам загружать собственные музыкальные треки во внутриигровую экосистему. После модерации администраторами композиции становятся доступны всем игрокам через приложение «Музыкальный телефон». Артисты получают доход с прослушиваний по аналогии с реальными стриминговыми сервисами (например, Яндекс Музыка).

Ключевые принципы

  • Загрузка готовых треков (без встроенного редактора).
  • Обязательная модерация администраторов (проверка контента и качества).
  • Верификация артиста (аналог статуса в Яндекс Музыке).
  • Монетизация через роялти за прослушивания.
  • Доступность для всех игроков через телефон.

Механика работы

1. Регистрация артиста

  • Подача заявки через меню «Музыкальный кабинет».
  • Обязательные данные:
    • псевдоним;
    • жанр;
    • контактная почта (для уведомлений).
    • карточка артиста, ВК, яндекс, BandLink(верифицированный)
  • После проверки — присвоение верифицированного статуса (значок «✓» в профиле).

2. Загрузка трека

  • Формат: MP3 (320 kbps) или WAV (рекомендовано).
  • Требования:
    • длительность: 1–10 мин;
    • размер файла: до 50 МБ;
    • отсутствие нарушений авторских прав.
  • Метаданные: название, обложка (1000×1000 px), текст песни (опционально).
  • Лимит: 1 трека в неделю (против спама).

3. Модерация

  • Сроки: до 24 часов.
  • Критерии:
    • соответствие техническим требованиям;
    • отсутствие запрещённого контента (оскорбления, пропаганда и т. п.);
    • оригинальность (проверка на плагиат).
  • Результаты:
    • «Одобрено» → публикация в каталоге;
    • «На доработку» → комментарии модератора;
    • «Отклонено» → удаление без возможности повторной загрузки.

4. Прослушивание

  • Доступ через приложение «Музыкальный телефон».
  • Функции:
    • поиск по артисту, жанру, названию;
    • плейлисты (личные, топ‑100, тематические);

Экономика системы

Доходы артиста

  • Роялти за прослушивания:
    • 0,5 руб за 100 прослушиваний (минимум 30 сек).
    • Бонус +50 % для верифицированных артистов.
  • Донаты от слушателей (через внутриигровую платёжную систему).
  • Премиум‑статус (опционально):
    • +100 % к роялти;
    • попадание в топ‑чарт без очереди;
    • эксклюзивный раздел «Новинки».
    • стоимость: 55 000 руб.

Расходы и комиссии

  • Комиссия платформы: 20 % от всех доходов (на поддержку серверов и модерацию).
  • Плата за продвижение:
    • топ‑10 чарта: 3 000 руб;
    • реклама в игровых СМИ: 1 500 руб.
  • Верификация: бесплатно (нужно подтверждения скрин из bandlink что аккаунт верифицирован), 75.000 руб если нету.

Интерфейс

  1. Музыкальный кабинет (личный раздел артиста):
    • загрузка треков;
    • статистика прослушиваний;
    • история выплат;
    • управление профилем.
  2. Музыкальный телефон (для всех игроков):
    • каталог треков;
    • плейлисты;
    • поиск;
  3. Чарт‑табло:
    • топ‑10 треков недели;
    • топ‑5 артистов;
    • тематические подборки («Хиты улиц», «Ночной джаз»).

Ролевые механики

  1. Карьера артиста
    • Уровни: «Новичок» → «Популярный» → «Звезда» (зависит от прослушиваний и донатов).
    • Бонусы:
      • «Звезда»: доступ к виртуальным концертам;
      • сотрудничество с игровыми брендами (реклама в треках).
  2. Взаимодействие с аудиторией
    • ответы на комментарии в стиле ролевой игры;
    • конкурсы на лучший ремикс;
    • коллаборации с другими артистами.
  3. Конкуренция
    • еженедельные битвы артистов (голосование за лучший трек);
    • сезонные премии («Лучший хип‑хоп релиз», «Король электроники»).
  4. Маркетинг
    • создание сообщества в игровом соцсетях;
    • реклама через транспортные компании (аудиоролики в такси);
    • спонсорские контракты (например, саундтрек для клуба).

Технические ограничения

  • Авторские права:
    • запрет на загрузку чужих треков без лицензии;
    • система антиплагиата (сравнение с базой данных).
  • Ограничения по контенту:
    • запрещено: мат, экстремизм, реклама реальных товаров;
    • возрастное ограничение (18+) для отдельных жанров.
  • Баланс:
    • максимум 10 000 руб дохода в сутки (против дисбаланса);
    • задержка выплат: 24 часа (против мошенничества).

Пример сценария

Игрок «Вася Подпивон»:

  1. Регистрируется как артист, получает верификацию.
  2. Загружает трек в жанре «электро» с обложкой и метаданными.
  3. Через 12 часов трек одобрен, попадает в каталог.
  4. Делится ссылкой в чате, набирает 2 000 прослушиваний за день.
  5. Получает:
    • роялти: 10 руб (0,5 руб / 100 прослушиваний);
    • донаты: 300 руб от фанатов.
  6. Покупает премиум‑статус за 5 000 руб, увеличивает доход в 2 раза.
  7. Через месяц становится «Звездой», выступает на виртуальном концерте.
 
Степан Ламаджо

Степан Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:10.07.2024
Сообщения:2 443
Реакции:1 513
Баллы:215
Возраст:27
Местоположение: Russia
Нам не интересно читать то, что пишет нейросеть, перестань это сюда писать кидать
 
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Нам не интересно читать то, что пишет нейросеть, перестань это сюда писать кидать
Воздержитесь от своих высказываний, те кто постоянно подозревают ИИ, перестаньте сами им пользоваться.

с ув.Бешеномания.



Пс друг, что бы красиво излагать свои идеи и расписывать, тебе нужно учится, общаться с людьми (не друзьями) интеллигентно себя вести, а мы в свою очередь расписали полноценно свои идеи, студия мы большая и работает у нас не мало человек.
 
Последнее редактирование:
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Авторитет
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:1 108
Реакции:458
Баллы:205
Вот тот же вопрос: а зачем это? Игроки и так не хотят слушать чужую музыку, Вы предлагаете целую систему. Купите подписку в ВК музыке, ну или Яндекс и слушайте ее сами, зачем всем остальным оно надо?
 
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Вот тот же вопрос: а зачем это? Игроки и так не хотят слушать чужую музыку, Вы предлагаете целую систему. Купите подписку в ВК музыке, ну или Яндекс и слушайте ее сами, зачем всем остальным оно надо?
Вы правы: без чёткой мотивации игроки вряд ли станут слушать чужую музыку в игре. Но система «Артист» работает не на «случайный прослушивание», а на создание живых социальных механик.

  1. Ролевой отыгрыш и идентичность
    • Игрок‑артист — это персонаж со статусом: «звезда», «андеграунд‑исполнитель», «саундтрек‑автор для клубов».
    • Эффект: музыка = инструмент повествования, а не фон.
  2. Экономика и цели внутри мира
    • Артист зарабатывает игровую валюту (не реальные деньги!).
    • Слушатели могут:
      • поддерживать кумиров донатами;
      • собирать плейлисты для своих бизнесов.
    • Эффект: музыка — ресурс, влияющий на игровой прогресс.
Социальные связи и конкуренция
  • Артисты соревнуются за место в чарте, проводят баттлы, делают коллабы.
  • Слушатели создают фан‑клубы, организуют виртуальные концерты.
  • Эффект: музыка объединяет игроков в сообщества.

  • Как заставить игроков слушать

    Нужно привязать музыку к игровым механикам, а не оставлять её «опцией»:
  • Локации как сцены
    • В клубах, барах, на площадях звучит только игровая музыка (загруженная артистами).
    • Владелец заведения выбирает треки из каталога — это влияет на атмосферу и приток клиентов.

Итог: зачем это нужно?

Система «Артист» — не про музыку как таковую, а про:

  • живой мир, где музыка влияет на атмосферу;
  • экономику, где творчество конвертируется в ресурсы;
  • сообщество, где артисты и слушатели взаимодействуют через контент.
Если связать её с квестами, бизнесом и статусом — игроки не просто «будут слушать», а станут участниками музыкальной экосистемы.
 
Степан Ламаджо

Степан Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:10.07.2024
Сообщения:2 443
Реакции:1 513
Баллы:215
Возраст:27
Местоположение: Russia
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Авторитет
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:1 108
Реакции:458
Баллы:205
Вы правы: без чёткой мотивации игроки вряд ли станут слушать чужую музыку в игре. Но система «Артист» работает не на «случайный прослушивание», а на создание живых социальных механик.

  1. Ролевой отыгрыш и идентичность
    • Игрок‑артист — это персонаж со статусом: «звезда», «андеграунд‑исполнитель», «саундтрек‑автор для клубов».
    • Эффект: музыка = инструмент повествования, а не фон.
  2. Экономика и цели внутри мира
    • Артист зарабатывает игровую валюту (не реальные деньги!).
    • Слушатели могут:
      • поддерживать кумиров донатами;
      • собирать плейлисты для своих бизнесов.
    • Эффект: музыка — ресурс, влияющий на игровой прогресс.
Социальные связи и конкуренция
  • Артисты соревнуются за место в чарте, проводят баттлы, делают коллабы.
  • Слушатели создают фан‑клубы, организуют виртуальные концерты.
  • Эффект: музыка объединяет игроков в сообщества.

  • Как заставить игроков слушать

    Нужно привязать музыку к игровым механикам, а не оставлять её «опцией»:
  • Локации как сцены
    • В клубах, барах, на площадях звучит только игровая музыка (загруженная артистами).
    • Владелец заведения выбирает треки из каталога — это влияет на атмосферу и приток клиентов.

Итог: зачем это нужно?

Система «Артист» — не про музыку как таковую, а про:

  • живой мир, где музыка влияет на атмосферу;
  • экономику, где творчество конвертируется в ресурсы;
  • сообщество, где артисты и слушатели взаимодействуют через контент.
Если связать её с квестами, бизнесом и статусом — игроки не просто «будут слушать», а станут участниками музыкальной экосистемы.
Если не секрет, расскажите сколько Вам лет и кем Вы работаете? А то я уснуть не смогу если не узнаю.
 
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Если не секрет, расскажите сколько Вам лет и кем Вы работаете? А то я уснуть не смогу если не узнаю.
Что бы на что то пойти, и изложить свою идеологию, у нас есть люди, нет вы не подумайте я не один, нас много, загуглите нас.
 
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Авторитет
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:1 108
Реакции:458
Баллы:205
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Чегооо? Вы секта?
Слишком прозаичные вопросы с вашей стороны, но мы ответим.

У нас есть те кто работают в сми, делают посты, есть скриптеры, тех отдел. Много, но помимо этого у них есть еще работы в гос.структурах
 
Степан Ламаджо

Степан Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:10.07.2024
Сообщения:2 443
Реакции:1 513
Баллы:215
Возраст:27
Местоположение: Russia
Бешеномания

Бешеномания

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:02.02.2026
Сообщения:32
Реакции:5
Баллы:25
Возраст:38
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Авторитет
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:1 108
Реакции:458
Баллы:205
Странные доводы, должны понимать что в наше время опасно предоставлять данные, и мы за безопасность.
Иногда стоит смотреть выше и на перед.
Да все понятно, дальше буду предполагать что вы секта. Надо в Минюст написать, будете экстремистской организацией.
 
Степан Ламаджо

Степан Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:10.07.2024
Сообщения:2 443
Реакции:1 513
Баллы:215
Возраст:27
Местоположение: Russia

Personalize

Верх Низ