Я объясню свою позицию. Всегда есть математические подсчеты. Вопрос заключается в том, какой шанс выпадения машин с кейсов в его %.
Есть новогодний кейс "Морозная сказка" в котором 27 вещей. Допустим шанс выпадения автомобиля 1%.
Чтобы гарантированно выбить машину, нужно учитывать свойство независимости попыток и тот факт, что вероятность 1% за каждое открытие не обеспечивает 100% гарантию за конечное число попыток (теоретически можно бесконечно долго ждать). Но вопрос, похоже, про применение принципа гарантированного достижения здесь стоит.
Чтобы гарантированно получить машину, нужно учитывать вероятность не выпадения машины в каждом открытии а подход по математическому значению.
- Вероятность выпадения машины в одном кейсе: p = 1% = 0.01.
- Вероятность того, что машина не выпадет ни в одном из n открытий: (1 − p)^n = 0.99^n.
- Чтобы гарантированно получить машину, нужно теоретически n → ∞, потому что шанс избежать выпадения машины бесконечно близок к 0, но не достигает 0 для конечного n.
Иначе что хочется сказать
- Для конечного числа попыток вероятность выпадения машины не равна 100%.
- Никакое конечное число открытий не обеспечивает 100% гарантии; чем больше попыток, тем ближе к 100%, но точно 100% достигается только при бесконечности.
Если мне нужен практический ориентир чтобы вероятность хотя бы одного выпадения была, скажем 99%, нужно 1 − 0.99^n ≥ 0.99 → 0.99^n ≤ 0.01 → n ≥ log(0.01)/log(0.99) ≈ 458.
Так получается 458 попыток дают ~99% шанс получить машину. Но это не гарантия.
Тогда как 1% достигается при нескольких всего открытий, если шанс практически равен 0, который достигает бесконечности в открытии кейсов.
Гарантия, что 458 кейсов открытых дадут автомобиль - нет. НО 458 попытки дают ~99% шанс получить машину.
Потому что шанс есть всегда, если бы его не было, никому бы ничего не выпадало.
Здравствуйте.
Понимаем ваши эмоции и благодарим за развернутое и корректно оформленное обращение — ситуация действительно может вызывать разочарование.
Отвечаю по порядку.
1. О шансах выпадения автомобилей
Шанс выпадения автомобилей из кейсов, в том числе кейса «Морозная сказка», является фиксированным и задаётся системой заранее. При этом:
• шанс является вероятностным, а не накопительным;
• каждый кейс открывается независимо от предыдущих;
• система не учитывает сумму доната, количество ранее открытых кейсов или «долг» игрока по наградам.
Это означает, что даже при большом количестве открытий автомобиль может не выпасть, а в отдельных случаях — наоборот, может выпасть с минимального количества кейсов. Такая ситуация, когда одному игроку везёт с первого раза, а другому — нет даже после десятков открытий, к сожалению, возможна и не является ошибкой.
Публично точные проценты выпадения конкретных наград, включая автомобили, проектом не раскрываются. Это общее правило для всех кейсов и ивентов, чтобы избежать манипуляций и неверных ожиданий.
2. Почему нельзя «рассчитать», через сколько кейсов выпадет машина
Так как шанс не накапливается и не увеличивается со временем, математически рассчитать момент гарантированного выпадения невозможно. Даже условные 100, 200 или 300 открытий не дают гарантии получения автомобиля — это именно случайная выборка в рамках заданного процента.
3. По поводу предметов и невозможности продажи
Ивентовые предметы действительно имеют временные ограничения на продажу — это сделано намеренно, чтобы:
• сохранить экономический баланс;
• предотвратить мгновенный обвал цен;
• снизить спекуляции сразу после ивента.
После окончания установленного срока предметы, как правило, становятся доступными для продажи или обмена согласно правилам проекта.
4. Важный момент
Кейсы — это добровольный и риск-ориентированный формат получения наград. Приобретая и открывая их, игрок соглашается с тем, что:
• желаемый предмет может не выпасть;
• результат не гарантирован вне зависимости от вложенной суммы.
Мы понимаем, что при значительных вложениях ожидания выше, и человечески это может быть неприятно. Однако с технической и игровой точки зрения система работает корректно, нарушений или ошибок в механике выпадения в вашем случае не зафиксировано.
Рад был помочь. Если возникнут новые вопросы или трудности, создайте, пожалуйста, новую тему в этом разделе.