РЕШЕНО Сделайте уже наконец-то

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
C

conagher1851

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:22.10.2025
Сообщения:6
Реакции:0
Баллы:30
Здравствуйте, я не буду тут что-то расписывать тем самым выполняя вашу работу, а почему нельзя увеличить кол-во бизваров в день сделать их не 2 биза в день а например каждый час-два чтобы можно было играть, почему нельзя добавить что то новое для КРАЙМА а не что то новое как вы обычно делаете для госки, добавить новый контент именно между КРАЙМОМ чтобы были не только территории, спасибо за внимание.
 
Последнее редактирование:
Тимур Шиферов

Тимур Шиферов

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:19.05.2024
Сообщения:356
Реакции:206
Баллы:145
По поводу бизвара согласен. Уверен, много кто абузит тему с бизваром (1 деф биза на всю семью/фраку).
Лучше сделали бы окно с бизварами, условно с 18:00 до 22:00, чтоб в этот период раз в час можно было забить максимум 4 бизвара той или иной фамке. Интересный и жирный хлеб.
Крайму нужно больше движух.
 
Виктор Эвилин

Виктор Эвилин

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:04.01.2026
Сообщения:16
Реакции:5
Баллы:35
Здравствуйте, я не буду тут что-то расписывать тем самым выполняя вашу работу, а почему нельзя увеличить кол-во бизваров в день сделать их не 2 биза в день а например каждый час-два чтобы можно было играть, почему нельзя добавить что то новое для КРАЙМА а не что то новое как вы обычно делаете для госки, добавить новый контент именно между КРАЙМОМ чтобы были не только территории, спасибо за внимание.

Суть предложения


Предлагаю пересмотреть текущий баланс крайма в двух направлениях:


  1. Увеличить частоту бизваров
  2. Добавить новый контент именно для крайма, а не только для гос. структур

Цель — сделать игру за крайм более активной и интересной, а не завязанной на пару событий в день.


1) Проблема, которую вижу сейчас


Бизвары


На данный момент:
  • всего 2 бизвара в день
  • если не успел или проиграл — контента для крайма почти нет
  • большая часть времени проходит в ожидании

Из-за этого:
  • крайм-игроки вынуждены просто “сидеть”
  • онлайн есть, но геймплея нет


Контент для крайма


На сервере регулярно появляется новый контент:
  • для гос. организаций
  • для RP-ивентов
  • для служб

При этом для крайма:
  • в основном только территории
  • мало взаимодействия между крайм-структурами
  • мало альтернативных активностей


2) Что именно предлагаю


2.1. Увеличить частоту бизваров


Не обязательно делать их бесконечными.


Пример варианта:
  • бизвар раз в 1–2 часа
  • ограничение по участию (чтобы не фармили)
  • возможное уменьшение награды за один бизвар

👉 В итоге:
  • больше экшена
  • меньше ожидания
  • баланс сохраняется за счёт ограничений

2.2. Добавить новый контент для крайма


Речь не про “сделайте что-то”, а конкретно про активности между краймом, например:
  • совместные или конфликтные активности между бандами/мафиями
  • крайм-квесты (ограбления, контракты, задания)
  • временные ивенты только для крайма
  • активности, не завязанные на территориях

Это даст:
  • разнообразие
  • меньше однотипного геймплея
  • больше причин играть за крайм

3) Почему это важно для игроков


  • Крайм перестаёт быть “ожиданием бизвара”
  • Появляется постоянный геймплей
  • Люди меньше уходят с крайма в госку просто “потому что там есть чем заняться”

4) Почему это выгодно проекту


  • Онлайн становится активным, а не AFK
  • Баланс между гоской и краймом становится честнее
  • Меньше оттока игроков с крайм-направления
  • Больше разнообразия контента без полного ребаланса сервера

5) Отработка возможных возражений


❌ “Это сломает баланс”


Не сломает, если:
  • ограничить количество участий
  • скорректировать награды
  • сделать кулдауны

Речь не о фарме, а о частоте контента.


❌ “Будет слишком много крайма”

Сейчас крайм большую часть времени простаивает.
Предложение направлено не на усиление, а на оживление.


❌ “Это сложно реализовать”


Можно начать с малого:
  1. тестово увеличить частоту бизваров
  2. посмотреть на статистику
  3. дальше решать, расширять или откатывать



6) Итог


Предложение не про “дайте больше”, а про:
  • живой геймплей
  • баланс активности
  • равные возможности контента
Хочется, чтобы крайм был не ожиданием таймера, а полноценной частью сервера.


Спасибо за внимание.
5 минут времени, и получил более приятное сообщение для глаз игрока/администратора который будет смотреть твою идею, если вы пишите в предложения свои идеи и чем то не довольны не ленитесь оформлять это. Чем больше пользователей поймет вас и вашу идею, тем больше единомышленников вы соберите, а администрация в свою очередь будет лучше понимать чего вы хотите.
 
Иван Протасов

Иван Протасов

Лавандовый Раф на Кокосовом
ЛИДЕР ФРАКЦИИ
Регистрация:07.09.2024
Сообщения:27 799
Реакции:1 481
Баллы:215
Здравствуйте, я не буду тут что-то расписывать тем самым выполняя вашу работу, а почему нельзя увеличить кол-во бизваров в день сделать их не 2 биза в день а например каждый час-два чтобы можно было играть, почему нельзя добавить что то новое для КРАЙМА а не что то новое как вы обычно делаете для госки, добавить новый контент именно между КРАЙМОМ чтобы были не только территории, спасибо за внимание.
Здравствуйте, на связи Технический администратор!
Спасибо, что поделились идеей!
К сожалению, данная идея не была принята.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Personalize

Верх Низ