РЕШЕНО Продажа личных вещей

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
- Выберите сервер
RMRP Сервер №3 | Патрики
O

Oper164

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:21.08.2025
Сообщения:14
Реакции:0
Баллы:40
1.340-496
2.teriffff
3.-
4.Много вещей с прошлых бп так же с донат кейсов не продается.
5.https://disk.yandex.ru/i/kiip7CeSgBXj8A
 
Эмиль (Lunasik)

Эмиль (Lunasik)

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:12.09.2025
Сообщения:1 698
Реакции:61
Баллы:145
Здравствуйте! С вами технический администратор.

Понимаю ваше недоумение, и попробую дать максимально развернутый ответ на этот вопрос, который действительно волнует многих игроков.



Ограничение — это системная мера, а не таймер

Важно понимать: таймер, который вы видите, — это не столько "время ожидания для продажи", сколько индикатор статуса предмета. Он показывает, сколько времени прошло с момента его выпадения. Сама же возможность продажи определяется не тем, что этот таймер истек, а принадлежностью предмета к определенной категории источников .
Система работает так:
  1. Актуальные кейсы и БП. Предметы, которые на данный момент можно получить из кейсов или текущего боевого пропуска, нельзя продать на маркетплейсе. Это ограничение устанавливается автоматически на весь период их доступности, чтобы сохранять редкость и ценность этих вещей . По сути, пока вещь "в обороте", ее нельзя перепродать, чтобы не создавать лишнюю конкуренцию новым предметам .
  2. Архивные источники. Когда источник (конкретный кейс или сезон БП) закрывается, вещи, которые выпадали только из него, автоматически переходят в категорию "архивных" и разблокируются для свободной продажи . Только тогда игроки могут выставлять их на BlueBerries.

Почему вы видите, что кто-то продает такие же вещи, а вы — нет?

Разница именно в актуальном статусе. Это зависит не от даты, когда вещь выпала лично у вас, а от того, добавлена ли эта же вещь в какой-либо кейс прямо сейчас . Вещи вашего друга продались, потому что на момент их продажи они были в статусе "архивных". Если спустя время ту же самую вещь снова добавляют в новый кейс, ограничение на продажу для всех таких предметов возвращается, и вы снова не сможете ее продать, пока этот новый кейс не закроют .



Что делать с тем, что "не продается"?

К сожалению, это не баг, а целенаправленная механика . Единственный способ продать такую вещь сейчас — сдать ее в государственный скупщик. Это и есть тот самый "слив за копейки", о котором вы пишете. Возможность продать вещь другому игроку появится только тогда, когда она снова перестанет быть актуальной для выбивания .
Если вы хотите повлиять на эту механику или предложить изменить правила для предметов старых сезонов, вы можете оформить предложение по улучшению в соответствующем разделе форума "Предложение" . Ваше обращение действительно важно — и мы передаем такие замечания разработчикам.

Рад был помочь. Если у вас возникнут новые вопросы или технические трудности, создайте, пожалуйста, новое обращение в этом разделе.
 
O

Oper164

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:21.08.2025
Сообщения:14
Реакции:0
Баллы:40
Здравствуйте! С вами технический администратор.

Понимаю ваше недоумение, и попробую дать максимально развернутый ответ на этот вопрос, который действительно волнует многих игроков.



Ограничение — это системная мера, а не таймер

Важно понимать: таймер, который вы видите, — это не столько "время ожидания для продажи", сколько индикатор статуса предмета. Он показывает, сколько времени прошло с момента его выпадения. Сама же возможность продажи определяется не тем, что этот таймер истек, а принадлежностью предмета к определенной категории источников .
Система работает так:
  1. Актуальные кейсы и БП. Предметы, которые на данный момент можно получить из кейсов или текущего боевого пропуска, нельзя продать на маркетплейсе. Это ограничение устанавливается автоматически на весь период их доступности, чтобы сохранять редкость и ценность этих вещей . По сути, пока вещь "в обороте", ее нельзя перепродать, чтобы не создавать лишнюю конкуренцию новым предметам .
  2. Архивные источники. Когда источник (конкретный кейс или сезон БП) закрывается, вещи, которые выпадали только из него, автоматически переходят в категорию "архивных" и разблокируются для свободной продажи . Только тогда игроки могут выставлять их на BlueBerries.

Почему вы видите, что кто-то продает такие же вещи, а вы — нет?

Разница именно в актуальном статусе. Это зависит не от даты, когда вещь выпала лично у вас, а от того, добавлена ли эта же вещь в какой-либо кейс прямо сейчас . Вещи вашего друга продались, потому что на момент их продажи они были в статусе "архивных". Если спустя время ту же самую вещь снова добавляют в новый кейс, ограничение на продажу для всех таких предметов возвращается, и вы снова не сможете ее продать, пока этот новый кейс не закроют .



Что делать с тем, что "не продается"?

К сожалению, это не баг, а целенаправленная механика . Единственный способ продать такую вещь сейчас — сдать ее в государственный скупщик. Это и есть тот самый "слив за копейки", о котором вы пишете. Возможность продать вещь другому игроку появится только тогда, когда она снова перестанет быть актуальной для выбивания .
Если вы хотите повлиять на эту механику или предложить изменить правила для предметов старых сезонов, вы можете оформить предложение по улучшению в соответствующем разделе форума "Предложение" . Ваше обращение действительно важно — и мы передаем такие замечания разработчикам.

Рад был помочь. Если у вас возникнут новые вопросы или технические трудности, создайте, пожалуйста, новое обращение в этом разделе.
а почему на других ваших серверах многие вещи можно продать но не на патриках?)
 
Эмиль (Lunasik)

Эмиль (Lunasik)

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:12.09.2025
Сообщения:1 698
Реакции:61
Баллы:145
O

Oper164

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:21.08.2025
Сообщения:14
Реакции:0
Баллы:40
Зависит когда данный предмет был получен и актуальный ли он сейчас
а зачем делать архив для проекта? как он имеет смысл чтобы люди больше вносили своих реальных денежных средств?я не считаю что это бы привело к проблеме связанной с экономикой. И так шанс выпадания редких предметов мал. Допустим взять машины с бп за 100 уровень. я играю почти год на вашем проекте и выполнил бп по 2-3 раза и мне не разу не выпадала красная награда.Просто как то чуть печально для игроков.
 
Последнее редактирование:
Эмиль (Lunasik)

Эмиль (Lunasik)

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:12.09.2025
Сообщения:1 698
Реакции:61
Баллы:145
а зачем делать архив для проекта? как он имеет смысл чтобы люди больше вносили своих реальных денежных средств?
Архив в проекте — это не способ заставить людей больше платить, а скорее инструмент управления внутриигровой экономикой и сохранения ценности вещей.

Смысл архива в следующем:

  1. Регулировка оборота предметов. Когда вещи постоянно доступны и их много на рынке, они быстро дешевеют. Архив позволяет периодически выводить определённые предметы из оборота, чтобы они не обесценивались.
  2. Ценность и редкость. Именно за счёт архива старые вещи со временем становятся более редкими. Если вы знаете, что предмет скоро уйдёт в архив и его нельзя будет получить, это создаёт дополнительный интерес и желание успеть.
  3. Баланс между новыми и старыми вещами. Если бы всё всегда было доступно и продавалось свободно, рынок бы перенасытился. А это невыгодно ни игрокам, ни проекту. Когда есть чёткие циклы: предмет доступен — уходит в архив — становится редким — это поддерживает интерес и к новым сезонам, и к старым коллекциям.
 
O

Oper164

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:21.08.2025
Сообщения:14
Реакции:0
Баллы:40
Архив в проекте — это не способ заставить людей больше платить, а скорее инструмент управления внутриигровой экономикой и сохранения ценности вещей.

Смысл архива в следующем:

  1. Регулировка оборота предметов. Когда вещи постоянно доступны и их много на рынке, они быстро дешевеют. Архив позволяет периодически выводить определённые предметы из оборота, чтобы они не обесценивались.
  2. Ценность и редкость. Именно за счёт архива старые вещи со временем становятся более редкими. Если вы знаете, что предмет скоро уйдёт в архив и его нельзя будет получить, это создаёт дополнительный интерес и желание успеть.
  3. Баланс между новыми и старыми вещами. Если бы всё всегда было доступно и продавалось свободно, рынок бы перенасытился. А это невыгодно ни игрокам, ни проекту. Когда есть чёткие циклы: предмет доступен — уходит в архив — становится редким — это поддерживает интерес и к новым сезонам, и к старым коллекциям.
а как я должен понимать когда вещь уйдет в архив?)
 
Эмиль (Lunasik)

Эмиль (Lunasik)

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:12.09.2025
Сообщения:1 698
Реакции:61
Баллы:145
а как я должен понимать когда вещь уйдет в архив?)
Предмет станет доступным к продаже, так же вы поймете в тот момент когда вмести с продать государство у вас будет возможность продать игроку рядом
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Personalize

Верх Низ