РЕШЕНО Предложения по улучшению рыбалки на высоких уровнях

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
С

сега008

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:06.06.2025
Сообщения:31
Реакции:14
Баллы:70
Доброго времени суток. Хочу обсудить текущее состояние рыбалки на сервере, в частности — разницу в доходе между начальными и высокими уровнями.

Наблюдения по доходам:

  • На начальных уровнях доход от скупщика составляет около 500 тыс. с 500 наживок.
  • На высоких уровнях (наживка 28, удочка 40) доход от скупщика вырастает до 1.2–1.5 млн.
  • Однако основной заработок в обоих случаях идёт с вулбириса. Например, на высоком уровне общий доход с 500 наживок — около 4 млн, из которых 2.5 млн даёт вулбирис. На начальном — примерно 3 млн, из которых около 2 млн тоже с вулбириса.
  • Цены на вулбирисе постоянно колеблются. Из-за этого иногда чистый доход на начальных уровнях может оказаться выше, чем на высоких. Например, если на высоком уровне цены на вулбирисе невыгодные, а на низком — наоборот, разница нивелируется, и прокачка просто не окупается.
Получается, что рост уровня даёт прибавку всего около 1 млн (с 3 до 4 млн), причём львиная доля прибыли по-прежнему зависит от вулбириса, а не от уровня навыка. Более того, из-за колебаний цен иногда даже выгоднее оставаться на низких уровнях, так как затраты на дорогие наживки и время на прокачку не дают стабильного преимущества.

Что предлагаю:

  1. Увеличить базовую стоимость рыбы, которая ловится на высоких уровнях. Чтобы доход от скупщика рос заметнее и зависел именно от уровня, а не от случайных колебаний цен на вулбирисе.
  2. Заменить опыт рыбалки из кейсов на опыт боевого пропуска. Это даст дополнительный стимул для рыбаков и сделает процесс более полезным, как в других работах.
  3. Добавить новые виды рыбы и наживки, доступные только с высокого уровня. Это создаст цель для прокачки и разнообразит процесс.
Сейчас разница в доходе между новичком и опытным рыбаком невелика, и многие игроки не видят смысла качать навык выше среднего. Уверен, что предложенные изменения сделают рыбалку более интересной и сбалансированной. Спасибо за внимание.
 
Bodya001

Bodya001

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:23.02.2025
Сообщения:48
Реакции:8
Баллы:65
Drobicks

Drobicks

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:07.01.2025
Сообщения:11
Реакции:0
Баллы:80
хорошая идея!
+rep
 
М

Марк Ламаджо

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:12.01.2026
Сообщения:27
Реакции:0
Баллы:40
хорошая идея!
очень долго жду этого!
+rep
 
Игорян Мишустин

Игорян Мишустин

Гранд-москвич
ИГРОК
Регистрация:20.06.2025
Сообщения:1 184
Реакции:4 586
Баллы:280
H

Hgfcc

Новичок
ИГРОК
Регистрация:01.07.2026
Сообщения:1
Реакции:0
Баллы:5
Габриэль Коломар

Габриэль Коломар

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:21.03.2025
Сообщения:1 056
Реакции:379
Баллы:215
Заменить опыт рыбалки из кейсов на опыт боевого пропуска. Это даст дополнительный стимул для рыбаков и сделает процесс более полезным, как в других работах.

Все будут дрочить именно рыбалку, ибо там делать нехуй. Более полезным? Т.е ты щас хочешь сказать что на других работах опыт идёт в сезонный пропуск?
 
Габриэль Коломар

Габриэль Коломар

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:21.03.2025
Сообщения:1 056
Реакции:379
Баллы:215
Про деньги можешь даже не заикаться, если взять общую статистику работ, то рыбалка будет на 2 месте по заработку. На 1 месте дальнобой если что.
Предложил бы лучше как на Маджестике, нужно именно ловить, а не стоять ждать колокольчиков. Добавление новых зон рыбалки, чтобы именно там была редкая рыба, увеличение водного пространства. Добавление к рыбалке ловлю разных членистоногих(раки, крабы, моллюски и других).
635px Veh453600px Krab2
Короче мнение я своё оставил, ни -репа , ни +репа дать не могу. Выше написал почему.
 
Максим (AnRi)

Максим (AnRi)

Суетолог
ИГРОК
Регистрация:23.07.2024
Сообщения:880
Реакции:42
Баллы:115
Приветствую вас, с вами Технический администратор.
Изучил подробно ваше предложение, передал разработчикам.
Могу порекомендовать следить за официальными каналами RMRP: Discord, Telegram и т.д. Возможно данное предложение будет одобрено руководством и введено на проект.
Спасибо что помогаете сделать наш проект ещё лучше.
Рад был помочь.
Если возникнут новые вопросы или трудности, создайте, пожалуйста, новую тему в этом разделе.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Personalize

Верх Низ