E
edixx222
Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:06.10.2025
Сообщения:25
Реакции:1
Баллы:40
1. Цель нововведения
Сделать охоту самостоятельной и осмысленной веткой геймплея, исключить использование случайного или служебного оружия, повысить ценность добычи за счет градации качества ресурсов.
2. Охотничье оружие
Предлагается ввести отдельную категорию оружия (луки, охотничьи карабины, арбалеты), которое наносит урон только дичи. Обычное оружие (служебное, боевое) не будет повреждать животных — это исключит порчу шкуры и бессмысленный расход ресурсов.
3. Механика разделки туш
При использовании специального охотничьего ножа качество добычи будет зависеть от двух факторов:
Это добавит элемент скилла и тактики.
4. Система качества шкур (4 уровня)
Вводится четкая градация:
1. Испорченная
2. Плохого качества
3. Хорошего качества
4. Идеального качества
Каждый уровень влияет на ценность ресурса и его применение в крафте.
5. Мясо как дополнительный ресурс
С каждой туши дополнительно будет падать мясо, которое можно:
Прошу рассмотреть возможность реализации данного предложения.
Сделать охоту самостоятельной и осмысленной веткой геймплея, исключить использование случайного или служебного оружия, повысить ценность добычи за счет градации качества ресурсов.
2. Охотничье оружие
Предлагается ввести отдельную категорию оружия (луки, охотничьи карабины, арбалеты), которое наносит урон только дичи. Обычное оружие (служебное, боевое) не будет повреждать животных — это исключит порчу шкуры и бессмысленный расход ресурсов.
3. Механика разделки туш
При использовании специального охотничьего ножа качество добычи будет зависеть от двух факторов:
- зона попадания в животное (точность выстрела);
- тип использованного оружия.
Это добавит элемент скилла и тактики.
4. Система качества шкур (4 уровня)
Вводится четкая градация:
1. Испорченная
2. Плохого качества
3. Хорошего качества
4. Идеального качества
Каждый уровень влияет на ценность ресурса и его применение в крафте.
5. Мясо как дополнительный ресурс
С каждой туши дополнительно будет падать мясо, которое можно:
- использовать в рецептах крафта (еда, запивы, приманки);
- продавать внутриигровым NPC или на рынке.
Прошу рассмотреть возможность реализации данного предложения.