Новая секретная гос. фракция: «Служба Секретной Имперской Короны» (ССИК)

С

Сергей Дмитреев

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:14.05.2025
Сообщения:12
Реакции:2
Баллы:70
1. Основная концепция и лор
ССИК (Служба Секретной Имперской Короны) — это автономная, глубоко засекреченная государственная структура, подчиняющаяся напрямую Президентской палате. В отличие от ФСБ, СК и Прокуратуры, которые действуют открыто и в рамках стандартных процессуальных кодексов, ССИК оперирует в «серой зоне». Главная цель фракции — обеспечение национальной безопасности, контрразведка и устранение угроз, которые невозможно ликвидировать стандартными правовыми методами.
Фракция создается как элитарная и полностью скрытая альтернатива текущим силовым структурам, чьи сотрудники часто деанонимизированы из-за маркированных автомобилей и формы.

2. Уникальный функционал и IC-обязанности
Чтобы фракция была полезной для сервера и интересной для игроков, предлагается следующий функционал:
  • Секретные ликвидации (Контракты от государства): Устранение лидеров ОПГ, коррумпированных чиновников или начальников полиции, чья вина очевидна, но не может быть доказана законным путем.
  • Глубокий шпионаж: Установка скрытых жучков и систем прослушивания в кабинетах Мэрии, на базах мафий и в VIP-зонах казино для сбора компромата.
  • Внедрение под прикрытием: Внедрение агентов ССИК в другие гос. структуры (МВД, ФСБ) и криминальные синдикаты для тотального контроля ситуации изнутри.
  • Теневое сопровождение: Скрытое обеспечение безопасности первых лиц (Губернатора, Мэра) и крупных бизнесменов на публичных мероприятиях без привлечения лишнего внимания.
  • Уникальный крафт: Возможность создания эксклюзивного шпионского снаряжения (оружие с глушителями, маскировка, спецсредства), недоступного другим фракциям.

3. Легальное прикрытие и глобальная маскировка (Казино)
Для маскировки своей деятельности ССИК полностью контролирует один из загородных комплексов / казино, а также внедряет агентов по всему серверу:
  • Глобальное агентурное прикрытие (Интеграция во ВСЕ казино): Чтобы исключить ситуацию, при которой игроки и криминал поймут, что агенты находятся только в одном месте, сотрудники ССИК внедряются на рабочие места (крупье, бармены, охрана, администраторы) абсолютно во все действующие казино и игорные заведения на сервере. Обычные игроки привыкли видеть там NPC или рядовых работников, поэтому появление агентов под прикрытием не вызовет никаких подозрений.
  • Агентурная сеть «Крупье»: Агенты под видом персонала слушают разговоры подвыпивших политиков и мафиози, собирая компромат по всей карте Москвы.
  • Игорный бизнес: Организация легальных азартных игр (рулетка, кости, покер) и масштабных турниров с огромными призовыми фондами для привлечения элиты сервера.
  • Отмывание средств: Контролируемый прием «грязных» денег от ОПГ (после налетов и ограблений) для их проведения через кассу казино за определенный процент.
  • Безопасность объектов: Жесткая фильтрация посетителей на входе, пресечение любых криминальных разборок на территории комплексов силами внутренней охраны.

4. Система вербовки и критерии вступления
ССИК — это закрытый клуб, куда невозможно попасть по стандартному набору.
  • Откуда идет набор: Исключительно скрытый мониторинг и вербовка лучших, обученных сотрудников из СК, Прокуратуры, ФСБ и ФСО. Обычный игрок не может узнать о существовании фракции, пока не столкнется с ней или не получит приглашение.
  • Критерии: Игроку не нужно зазубривать процессуальные кодексы и законы. Главное — идеальное знание правил сервера, регламента работы ССИК и принципов строгой конфиденциальности.
  • Интерактивный этап (в стиле Kingsman): Вербовка проходит в несколько жестких этапов. Финальное испытание — проверка на верность (имитация плена и допроса). В самом конце кандидату ставится ультиматум с подставным убийством близкого человека/друга (холостыми патронами). Если кандидат ломается или раскрывает тайну службы — он отсеивается с жестким RP-наказанием (или стиранием памяти/увольнением), если проходит — становится полноценным агентом.
5. Иерархия и система рангов (В стиле Kingsman)
Внутри ССИК нет привычных военных или полицейских званий (вроде «сержант» или «майор»). Иерархия делится на руководство, аналитический центр, агентов и кандидатов, что подчёркивает уникальность фракции.
Руководство фракции (Старший состав):
  • 10 ранг — Артур (Arthur): Лидер организации. Глава службы, координирующий работу со всеми гос. структурами и Президентской палатой.
  • 9 ранг — Мерлин (Merlin): Заместитель лидера. Главный технический специалист, куратор обучения, вербовки и снабжения агентов гаджетами.
Оперативные агенты (Основной состав):
Каждый полноценный агент получает позывной в честь рыцарей Круглого стола.
  • 8 ранг — Галахад (Galahad): Элитный спецагент. Командир штурмовых и ликвидационных операций.
  • 7 ранг — Ланселот (Lancelot): Старший агент. Куратор шпионских сетей в казино и внедрения в ОПГ.
  • 6 ранг — Персиваль (Percival): Опытный агент. Специалист по контрразведке и скрытой охране первых лиц.
  • 5 ранг — Борс (Bors): Агент разведки. Занимается установкой жучков, прослушкой и сбором компромата.
  • 4 ранг — Бедивер (Bedivere): Младший агент. Недавно прошедший проверку оперативник, выполняющий базовые миссии под прикрытием.
Вспомогательный состав и кандидаты:
  • 3 ранг — Крупье-информатор: Агент, работающий в казино на постоянной основе под видом гражданского персонала.
  • 2 ранг — Кандидат (Candidate): Боец из ФСБ/ФСО, который уже был замечен руководством ССИК и проходит начальные тесты на профпригодность.
  • 1 ранг — Рекрут (Испытуемый): Ступень для прохождения финального интерактивного теста (испытание с собакой, имитация плена и финальный выбор с другом).
6. Польза для проекта RMRP
  1. Решение проблемы «деанона» гос. структур: Появится фракция, которая действительно будет действовать скрытно, а не просто кататься на маркированных автомобилях.
  2. Новый виток RP-взаимодействия: Государство получит инструмент для скрытого противодействия сильным криминальным кланам.
  3. Уникальный геймплей: Объединение механик казино, шпионажа и заказных убийств создаст уникальную фракцию, аналогов которой нет на других серверах.
    7. Правила использования шпионских жучков (Регламент для администрации)
    Чтобы исключить злоупотребления (NonRP /слив инфы) и соблюсти баланс сил, устанавливаются строгие правила:
    1. Ограничение по рангам: К установке и прослушке жучков допускаются агенты начиная с 5 ранга (Борс).
    2. Обязательная RP-отыгровка (сс-ка/видео): Установка жучка обязана сопровождаться полной RP-отыгровкой в чат (/me, /do, /try). Установка в зеленой зоне (Мэрия, Казино) или на базе ОПГ требует скрытности. Если агента заметили во время отыгровки — операция считается проваленной.
    3. Фиксация для отчетов: Каждая установка жучка должна быть зафиксирована на видео (откат) с системным временем (/time). Без этого добытая информация признается MG (MetaGaming) и не может быть использована.
    4. Лимиты по времени и количеству:
      • Один агент может установить не более 1 жучка за раз.
      • Жучок «работает» (активен для съема информации) ровно 2 часа с момента установки, после чего «разряжается» (уничтожается по RP).
    5. Контрразведка (Поиск жучков): ФСБ, СК и лидеры ОПГ имеют право раз в сутки вызвать специалиста или использовать команду/отыгровку для проверки своего кабинета/базы на наличие прослушки. При обнаружении жучок уничтожается.


    8. Текст секретной RP-клятвы ССИК
    Читается кандидатом на 1 ранге перед лицом Артура или Мерлина в тёмной комнате после прохождения теста с «убийством» друга. Происходит процедура посвящения.

    «Вступая в ряды Службы Секретной Имперской Короны, перед лицом своих братьев по оружию, я добровольно отрекаюсь от своего прошлого имени, званий и заслуг.
    Клянусь, что интересы Короны и безопасность государства отныне стоят выше моей собственной жизни. Мой язык — замок, мой разум — щит, моё оружие — карающий меч правосудия, действующий в тени.
    Клянусь беспрекословно выполнять приказы Артура и хранить абсолютное молчание о существовании ССИК. Если же я предам эту клятву, нарушу секретность или подставлю службу — пусть карой мне станет немедленная и бесследная ликвидация силами моих же братьев. Уходим в тень, храня покой России».



    9. Шпионский арсенал и гаджеты (Техническое ТЗ для разработчиков)
    Предложения по реализации уникального функционала фракции через скрипты:
    • «Шпионский зонт» (Вместо стандартного тайзера): Рескин обычной дубинки или тайзера. При выстреле/ударе временно парализует цель, но визуально выглядит как обычный сложенный трость-зонт, что позволяет носить его на виду в казино.
    • Глушитель звука (Уникальный крафт): Насадка на пистолеты/автоматы. При её использовании выстрелы агента не отображаются на миникарте у других фракций, а звук выстрела снижается на 90%.
    • Спец-костюм «Имперская Корона» (Броня под одежду): Уникальный предмет в инвентаре ССИК. Действует как тяжелый бронежилет, но визуально скрыт под деловым классическим костюмом (не портит внешний вид агента под прикрытием).
    • Скрипт «Жучок»: Предмет, который агент может выкинуть из инвентаря внутри помещения. В радиусе 15 метров от этого предмета весь текстовый чат (и/или голосовой) транслируется в специальный закрытый текстовый канал Discord фракции ССИК или в рацию на отдельную частоту.
    • Сыворотка правды (Аптечка допроса): Предмет, который можно использовать на связанном игроке в подвале ССИК. Системно запрещает игроку писать неправду в /do во время допроса (в рамках правил сервера, чтобы избежать ухода от RP).
      Для начало можно сделать на базе моей семьи.
      Готов работать дальше и продвигать свою идею на проекте, а также надеюсь стать куратором данной организации.


 
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:2 368
Решения:1
Реакции:898
Баллы:215
... Все. РКН вырубайте Интернет, мир уже потерян.
 
Тимур Баженов

Тимур Баженов

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:30.09.2024
Сообщения:827
Решения:2
Реакции:223
Баллы:155
Возраст:17
Эта организация просто не нужна...
Помимо того что тут тонна ИИ контента, многие функции уже могут выполнять существующие государства.
 
С

Сергей Дмитреев

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:14.05.2025
Сообщения:12
Реакции:2
Баллы:70
Эта организация просто не нужна...
Помимо того что тут тонна ИИ контента, многие функции уже могут выполнять существующие государства.
1. Где ИИ контент? То, что все пронумеровано, правильно написано, или же слишком идеально для человека, я писал сам от ИИ тут, только расставление, по правилам и форме.
2. что они могут? Кататься на поставки? Полиция, ДПС, ФСО, ФСБ, и т.д. едут с мигалками, показывая Крайму что они едут. СК и Прокуратура, их видно даже в казино, машины стоят где попало.
3. Фракция создается как элитарная и полностью скрытая альтернатива текущим силовым структурам, чьи сотрудники часто деанонимизированы из-за маркированных автомобилей и форм. Вот эту строчку читайте, для чего она нужна.
4. Какая организация по вашему мнению, в РП процессе справляется с обязательствами:
  • Секретные ликвидации (Контракты от государства): Устранение лидеров ОПГ, коррумпированных чиновников или начальников полиции, чья вина очевидна, но не может быть доказана законным путем.
  • Глубокий шпионаж: Установка скрытых жучков и систем прослушивания в кабинетах Мэрии, на базах мафий и в VIP-зонах казино для сбора компромата.
  • Внедрение под прикрытием: Внедрение агентов ССИК в другие гос. структуры (МВД, ФСБ) и криминальные синдикаты для тотального контроля ситуации изнутри.
  • Теневое сопровождение: Скрытое обеспечение безопасности первых лиц (Губернатора, Мэра) и крупных бизнесменов на публичных мероприятиях без привлечения лишнего внимания.
  • Уникальный крафт: Возможность создания эксклюзивного шпионского снаряжения (оружие с глушителями, маскировка, спецсредства), недоступного другим фракциям.
    И все это должно быть скрыто, а не как происходит в ФСБ, поставка - едем с мигалками, на маркированных машинах.
    Вывод: Нет организации которая была бы Скрытой по РП!
    Нужно думать со стороны игрока который любит РП и живет им, а не так: Поиграть за фраку.
 
Тимур Баженов

Тимур Баженов

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:30.09.2024
Сообщения:827
Решения:2
Реакции:223
Баллы:155
Возраст:17
Нужно думать со стороны игрока который любит РП и живет им, а не так: Поиграть за фраку.
В первую очередь нужно создавать организации на основе которых существуют в реальной жизни. Этой организации не существует, и её добавлять нецелесобразно.
Те же секретные структуры (ОМОН, ОСН, ССО, СОБР, УФСБ) хоть и известны игрокам, но их поднаготная под секретом.
А безопасность губернатора (ТК Мэра не существует) обеспечивает УФСО.
 
С

Сергей Дмитреев

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:14.05.2025
Сообщения:12
Реакции:2
Баллы:70
В первую очередь нужно создавать организации на основе которых существуют в реальной жизни. Этой организации не существует, и её добавлять нецелесобразно.
Те же секретные структуры (ОМОН, ОСН, ССО, СОБР, УФСБ) хоть и известны игрокам, но их поднаготная под секретом.
А безопасность губернатора (ТК Мэра не существует) обеспечивает УФСО.
А откуда вы знаете, есть или нет, в России, какой ни будь секретной службы, она на то и секретная, что о ней никто не знает.
Вся подноготная раскрыта тем, что каждый из них, при выполнении данного ему задания, выполняет их на служебной машине с маркировкой, говорит каждому "Являюсь работником ФСБ и др." и каждый игрок, спрашивая у сотрудников выше перечисленных организаций, как к вам попасть, ему в ответ летит заполнить анкету, даже не затрудняясь за 3 часа можно выучить УК, ФЗ и др. законы, поступить на работу и кататься понтоваться этим иметь функционал, но не отыгрывать РП, Безопасность - ДБ? ДМ? я видел картежи, я видел похитки, УФСО конечно справляется с работой, но не до конца, находясь на поставках ФСО, не может полноценно оказать безопасность первым лицам.
То, что как вы пишите "секретные" структуры (ОМОН, ОСН, ССО, СОБР, УФСБ) ОМОН - (отряд мобильный особого назначения) — это спецподразделение Росгвардии, которое занимается защитой общественного порядка, борьбой с терроризмом и силовой поддержкой правоохранительных органов, ОСН - Это общее название для многих элитных боевых формирований (спецназа), которые выполняют сложнейшие задачи ( Все также силовики, но не секретная служба),
ССО (Силы специальных операций) — это высокомобильная, технически оснащенная и специально обученная группировка сил Минобороны России, предназначенная для выполнения задач за рубежом в интересах защиты страны (Занимается деятельностью за рубежом, а на проекте говориться про Россию),
СОБР - (Специальный отряд быстрого реагирования) — это элитное подразделение Росгвардии, предназначенное для борьбы с организованной преступностью и проведения силовых операций высокой сложности. (Также силовики, но не секретная служба), УФСБ - это Управление Федеральной службы безопасности, то есть территориальный (региональный) орган ФСБ России, который отвечает за обеспечение государственной безопасности на территории конкретного региона ( Да, тут "подноготная" засекречена, но как видно, ничего не в тайне, каждый желающий заходит на форум, ДС сервер, даже в игре спросить - скажут, и все "засекреченное", не секретно). Секретная служба, на то и секретная, о ней не должны знать!
 
Чупапи Мунянев

Чупапи Мунянев

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:60
Реакции:54
Баллы:145
Блевотню от ии даже читать не будем, минус реп
 
С

Сергей Дмитреев

Дворовый бро
ИГРОК
Регистрация:14.05.2025
Сообщения:12
Реакции:2
Баллы:70
Чупапи Мунянев

Чупапи Мунянев

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:60
Реакции:54
Баллы:145

Personalize

Верх Низ