Добавление системы нужды (туалет), туалетной бумаги, женского цикла и уличных биотуалетов как нового бизнеса

сергей19071983

сергей19071983

Магистр Метро
ИГРОК
Регистрация:13.08.2024
Сообщения:540
Реакции:78
Баллы:120
Описание предложения:
Приветствую! Настало время сделать наш любимый проект еще более живым и приближенным к реальной жизни. Предлагаю внедрить масштабную систему физиологических потребностей персонажа, которая оживит мир, задействует пустующие интерьеры и создаст новый класс бизнеса.

1. Система естественных потребностей и шкала нужды:

  • Новая шкала: Добавить скрытый или видимый индикатор «нужды» (по аналогии с жаждой и голодом). Персонажу нужно будет периодически посещать туалет (в домах, квартирах, бизнесах или на улице).
  • Последствия игнорирования: Если шкала переполняется, персонажу становится плохо: падает скорость передвижения, срабатывают анимации дискомфорта, а затем начинает постепенно уменьшаться здоровье вплоть до потери сознания («серого экрана»), пока он не облегчится.

2. Расходники (Туалетная бумага):

  • Чтобы процесс был полноценным, ввести в ассортимент 24/7 новый товар — тут же и туалетная бумага.
  • Без нее процесс «делания дел» будет невозможен или займет гораздо больше времени (с соответствующей анимкой и дебаффом). Это добавит ходового товара для магазинов и заставит игроков следить за инвентарем.

3. Особенности персонажей (Женский цикл):

  • Для женских персонажей добавить механику менструального цикла (с определенной периодичностью). Это потребует покупки средств гигиены в аптеках/24/7 и добавит уникальный пласт отыгрыша (RP) для девушек на проекте.

4. Вторая жизнь интерьеров и новый бизнес — Уличные туалеты:

  • Востребованность интерьеров: Обычные унитазы в домах, отелях и на базах фракций перестанут быть просто «декорациями» и станут жизненно необходимы.
  • Новый бизнес (Биотуалеты): Добавить возможность покупать и устанавливать в людных местах (у ка***но, ферм, на пляжах и трассах) уличные синие кабинки или стационарные туалеты. Владелец бизнеса сможет ставить плату за вход (например, 50–100$ за визит), получая пассивный доход, так как игрокам в экстренной ситуации придется платить.

Почему это нужно проекту?

  • Хардкорный и глубокий RP: Игроки перестанут быть «роботами» и начнут планировать свои вылазки, поездки на трассы и капты с учетом потребностей.
  • Экономика: Появление нового расходника (бумага/средства гигиены) и прибыльного бизнеса для предпринимателей.
  • Интерактив: Карту станет интереснее исследовать, а дома и бизнесы с хорошим расположением вырастут в ценности.
Поддержите идею лайком/голосом, если хотите сделать наш штат по-настоящему живым!
 
Егор Сергеевич

Егор Сергеевич

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:26.05.2024
Сообщения:2 552
Решения:1
Реакции:920
Баллы:215
Да ты прям в ударе. Представляю у человека перестрелка, а ему приспичило.
 

Personalize

Верх Низ