Ф
Фролов Александр
Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:25.01.2026
Сообщения:2
Реакции:0
Баллы:15
- - Ваш игровой никнейм
- Александр Фролов
- - Ваш ID
- 269-741
- - ID нарушителя
- 454-025
- - Время нарушения
- 23:33
- - Описание ситуации
- Получил наказание за NRP из - за разговора после добива. С решением не согласен, так как согласно игровой механике, после добивания персонаж считается выбывшим из активной игровой ситуации и перемещённым в больницу. В этот момент мои слова не могут расцениваться как отыгрыш поведения персонажа, поскольку персонаж уже находится в бессознательном состоянии или под наблюдением медиков и не участвует в происходящем. Нарушение NRP подразумевает совершение действий, не соответствующих реалистичному поведению персонажа в рамках текущей ролевой ситуации. В момент, когда я начал разговор в микрофон, ролевая ситуация для меня уже была завершена, мои слова не влияли на RP составляющую, не давали мне игрового преимущества. Фактически это был технический разговор вне роли моего персонажа, который не нарушал требований к реалистичности поведения, так как персонажа в этой локации уже не было. Также, обратив внимание на RP составляющую, то получается игрок может упасть в нок после многократных выстрелов, его поднимут и он может пройти этот круг еще хоть 10 раз и продолжить общение, но при этом сказать хоть слово после добива нельзя (получается неувязка).
- - Доказательства
- -
- - Причина выдачи наказания
- NRP (ранее 23:33 #336078)
Получил наказание за NRP из - за разговора после добива. С решением не согласен, так как согласно игровой механике, после добивания персонаж считается выбывшим из активной игровой ситуации и перемещённым в больницу. В этот момент мои слова не могут расцениваться как отыгрыш поведения персонажа, поскольку персонаж уже находится в бессознательном состоянии или под наблюдением медиков и не участвует в происходящем. Нарушение NRP подразумевает совершение действий, не соответствующих реалистичному поведению персонажа в рамках текущей ролевой ситуации. В момент, когда я начал разговор в микрофон, ролевая ситуация для меня уже была завершена, мои слова не влияли на RP составляющую, не давали мне игрового преимущества. Фактически это был технический разговор вне роли моего персонажа, который не нарушал требований к реалистичности поведения, так как персонажа в этой локации уже не было. Также, обратив внимание на RP составляющую, то получается игрок может упасть в нок после многократных выстрелов, его поднимут и он может пройти этот круг еще хоть 10 раз и продолжить общение, но при этом сказать хоть слово после добива нельзя (получается неувязка).