Rarf_Quantium
Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:23.12.2025
Сообщения:7
Реакции:0
Баллы:25
1. Описание идеи
Предлагаю внедрить в игру механику автопилота для определенных моделей автомобилей, которые позиционируются как высокотехнологичные (например, Tesla Model S/X, Zeekr 009, Lixiang L9).
Суть механики: игрок ставит метку на карте, активирует автопилот, и автомобиль самостоятельно движется к пункту назначения, соблюдая дорожную разметку и скоростной режим.
2. Как это должно работать (Механика)
Активация: Система доступна только в моделях, оснащенных этой функцией с завода. Активируется нажатием определенной клавиши (например, J или через радиальное меню), когда установлена метка на GPS.
Поведение на дороге: Машина едет по заданному маршруту со средней скоростью (например, 60–80 км/ч), стараясь держаться своей полосы.
Ограничения и баланс: * Автопилот отключается при любом вмешательстве водителя (нажатие на тормоз, газ или поворот руля).
Система не гарантирует 100% безопасности: она может не успеть среагировать на резкое препятствие или вылетевшее на встречку авто (это сохраняет необходимость следить за дорогой).
Можно добавить потребление электроэнергии: работа автопилота чуть быстрее разряжает аккумулятор.
3. Обоснование и польза для проекта
Уникальность: Это выделит владельцев технологичных авто. Сейчас электрокары покупают в основном ради скорости, но такая фишка добавит им «премиальности».
RP-составляющая: Игрок сможет во время поездки более активно общаться в чате с пассажирами, пользоваться телефоном или изучать планшет, не отвлекаясь на постоянное зажатие клавиши W.
Реализм: Для Zeekr и Lixiang автопилот — это «киллер-фича» в реальной жизни. Его отсутствие на сервере делает эти машины просто «очередным быстрым кузовом».
4. Референсы
Подобные системы реализованы в некоторых скриптах на базе FiveM (например, AI Cruise Control или специализированные моды на тесла-автопилот). Визуально это может сопровождаться индикацией на приборной панели или звуковым сигналом при включении.
Предлагаю внедрить в игру механику автопилота для определенных моделей автомобилей, которые позиционируются как высокотехнологичные (например, Tesla Model S/X, Zeekr 009, Lixiang L9).
Суть механики: игрок ставит метку на карте, активирует автопилот, и автомобиль самостоятельно движется к пункту назначения, соблюдая дорожную разметку и скоростной режим.
2. Как это должно работать (Механика)
Активация: Система доступна только в моделях, оснащенных этой функцией с завода. Активируется нажатием определенной клавиши (например, J или через радиальное меню), когда установлена метка на GPS.
Поведение на дороге: Машина едет по заданному маршруту со средней скоростью (например, 60–80 км/ч), стараясь держаться своей полосы.
Ограничения и баланс: * Автопилот отключается при любом вмешательстве водителя (нажатие на тормоз, газ или поворот руля).
Система не гарантирует 100% безопасности: она может не успеть среагировать на резкое препятствие или вылетевшее на встречку авто (это сохраняет необходимость следить за дорогой).
Можно добавить потребление электроэнергии: работа автопилота чуть быстрее разряжает аккумулятор.
3. Обоснование и польза для проекта
Уникальность: Это выделит владельцев технологичных авто. Сейчас электрокары покупают в основном ради скорости, но такая фишка добавит им «премиальности».
RP-составляющая: Игрок сможет во время поездки более активно общаться в чате с пассажирами, пользоваться телефоном или изучать планшет, не отвлекаясь на постоянное зажатие клавиши W.
Реализм: Для Zeekr и Lixiang автопилот — это «киллер-фича» в реальной жизни. Его отсутствие на сервере делает эти машины просто «очередным быстрым кузовом».
4. Референсы
Подобные системы реализованы в некоторых скриптах на базе FiveM (например, AI Cruise Control или специализированные моды на тесла-автопилот). Визуально это может сопровождаться индикацией на приборной панели или звуковым сигналом при включении.