РЕШЕНО Система // Интеграция Discord в телефон + официальное API для семей и уведомлений

  • Автор темы Виктор Эвилин
  • Дата начала
  • #167090
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
quii8xx

quii8xx

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:24.10.2025
Сообщения:34
Реакции:-1
Баллы:35
Довольно просто реализуется со стороны сайта RMRP.

Думаю для игроков не секрет что все что происходит где то храниться в базе данных.

Идея привязки:

  1. В телефоне на сервере появляется кнопка: «Привязать Discord»
  2. Игрок нажимает → телефон выдаёт ссылку / QR-код
  3. Игрок открывает ссылку в браузере (ПК/телефон)
  4. Его перекидывает на официальную страницу Discord авторизации (как везде: “разрешить доступ”)
  5. После подтверждения сервер получает Discord ID игрока и сохраняет привязку staticID ↔ DiscordID
  6. Готово — дальше можно слать уведомления
оффицйиально нельзя, дискорд же зхаблокан в рф, обход встраивать в игру скорее всего не получится или нельзя будет делать, сооотвественно надо внутриигровой аналог сделать меесендджера или переделать прилоожение чтобы был огромный функционал
 
Виктор Эвилин

Виктор Эвилин

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:04.01.2026
Сообщения:16
Реакции:5
Баллы:35
оффицйиально нельзя, дискорд же зхаблокан в рф, обход встраивать в игру скорее всего не получится или нельзя будет делать, сооотвественно надо внутриигровой аналог сделать меесендджера или переделать прилоожение чтобы был огромный функционал
не получится что? если ты можешь зайти в дискорд, значит у тебя получиться написать боту, если у тебя получается написать боту, ты можешь подключить свой статик к ds id.

Не вижу никаких проблем в реализации.
 
Иван Протасов

Иван Протасов

Лавандовый Раф на Кокосовом
ЛИДЕР ФРАКЦИИ
Регистрация:07.09.2024
Сообщения:27 799
Реакции:1 481
Баллы:215

Суть предложения:

Предлагаю добавить в проект официальную систему интеграций, которая состоит из двух частей:

  1. Интеграция Discord в игровой телефон (уведомления + семейные/организационные чаты)
  2. Официальное открытое API по заявке на форуме для семей/организаций (логи, уведомления, события)

Цель: сделать сервер удобнее, повысить удержание, и дать администрации контроль и прозрачность.


1) Что именно предлагаю добавить

1.1. Уведомления в телефон + Discord

Игрок/семья может получать уведомления о важных событиях. Примеры:
  • Машина продалась на маркетплейсе → пришло уведомление
  • Пришли/ушли деньги семьи/фракции → уведомление в Discord семьи
  • Вступил/вышел участник → лог в Discord
  • Вступил груз на склад → лог в Discord


1.2. Официальное API для семей/организаций (через заявку на форуме)

Смысл простыми словами:
семья получает “ключ доступа”, и может подключить свои боты/сервисы (или через программиста) для:
  • вывода логов семьи
  • уведомлений о продажах/финансах/составе
  • автоматических отчётов в Discord

2) Как это будет работать (пример для не программистов)

Шаги

  1. Лидер семьи создаёт заявку на форуме (по шаблону ниже)
  2. Админ одобряет и выдаёт доступ (ключ)
  3. Семья подключает уведомления в Discord
  4. События начинают приходить автоматически


3) Пример заявки на доступ к API (как заполнять на форуме)

Раздел:Система / API
Название темы: API // Семья <Название> // Уведомления и логи


Текст заявки:
  • Название семьи / ID семьи: ARBAT FAMILY / 42
  • Лидер (ник + статик): Vlad Arbat / 9131
  • Контакт для связи (Discord): nickname#0001
  • Куда отправлять уведомления: Discord webhook (ссылка) / Telegram (опционально)
  • Какие события нужны (выбрать):
    • Финансовые операции семьи (пополнение/списание)
    • Вход/выход участников
    • Склад/выдача предметов
    • Наказания/штрафы (если применимо)
  • Зачем: автоматизация логов + удобные уведомления для семьи
  • Согласие: обязуюсь не распространять ключ, при нарушениях — доступ можно отключить



4) Пример “как выглядит уведомление”

Уведомление в Discord:





5) Почему это плюс проекту и администрации

  • Меньше ручной работы (скрины, “докажи”, “а где лог”)
  • Прозрачность: события записаны по времени
  • Меньше конфликтов внутри семей/организаций
  • Удержание игроков: получил уведомление → зашёл на сервер

6) Отработка возражений (коротко)

“Это убьёт онлайн”

Не убьёт, потому что:
  • уведомления не дают играть
  • деньги/имущество/действия всё равно делаются в игре
  • наоборот: уведомление = причина зайти

“Это опасно, дадите доступ к базе”

Нет. Речь про официальный контролируемый доступ:
  • выдача ключа только после одобрения
  • ограниченные права (только “своё”)
  • лимиты запросов
  • логи использования
  • отключение доступа при нарушениях

“Будут злоупотреблять”

Злоупотребление решается:
  • лимитами
  • правами
  • баном ключа за нарушения

Предложение направлено больше на реализацию официального API проекта по запросам игроков, это позволит автоматизировать ОЧЕНЬ МНОГО игровых механик, и повысить вовлеченность игроков.
Администрации/Лидерам семей/Лидерам фракций подарит возможность большего контроля над своими игроками.
Здравствуйте, на связи Технический администратор!
Спасибо, что поделились идеей!
К сожалению, данная идея не была принята.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Personalize

Верх Низ