РЕШЕНО Предложение Глобальная переработка крайма,карты,систем и ограблений сналетами

I

iqw

Гость столицы
ИГРОК
Регистрация:13.03.2026
Сообщения:2
Реакции:0
Баллы:30
1. Реалистичный угон машин и дуэль с полицией
  • Механика взлома: Под рулем запускается мини-игра «провода» — нужно соединить контакты. Ошибка — моментально орёт сирена и копам летит вызов.
  • GPS-трекеры: На дорогих Бэхах и Мерсах стоят спутниковые маячки. Они каждые 15 секунд палят твою точку на карте МВД.
  • Глушилки (Джаммеры): Вставляются в прикуриватель и «ослепляют» радары копов на 3 минуты, давая угонщику окно для ухода во дворы. После этого они перегреваются.
  • Где брать снарягу: Простые отмычки продаются в 24/7. Продвинутые программаторы электроники и джаммеры покупаются через Даркнет или крафтятся в подвале ОПГ из ворованных радиодеталей.

2. Налёты на особняки мажоров и домашние хранилища
  • Бункеры богачей: На Рублевке владельцы домов могут построить укрепленный бункер-сейф за огромные деньги для хранения реального наличного кэша, нелегальных стволов и патронов. Защита прокачивается: кодовые замки, лазеры, NPC-охрана.
  • Командный штурм: Идти на ограбление нужно строго от 2+ человек с тяжёлым инструментом (болгарки, термит, хакерский софт).
  • Кулдаун: Чтобы не обанкротить богачей, один особняк можно грабить только раз в 3 дня.
  • Где брать снарягу: Болгарки и дрели легально покупаются в строительном магазине на Арбате. Нелегальные термические резаки покупаются на Чёрном рынке у барыг.

3. Обновленная инкассация и налёты на кассы
  • Саботаж камер в бизнесах: Перед налётом на ресторан или оружейку можно расстрелять камеры (громкий путь — патруль выедет из-за поломки оборудования) или хакнуть щиток сзади здания (хакерский путь — запись закольцуется, налёт пройдет без шума).
  • Умная инкассация: Инкассаторов больше не взрывают. Нужно зажать броневик, вскрыть двери термическим резаком и вытащить кейсы.
  • Ловушка с краской: Внутри кейса стоит скрытая капсула. Вскрыл без дешифратора — капсула взрывается, половина денег портится, а грабитель красится в яркий цвет на 30 минут, становясь живой мишенью для копов на улице.
  • Где брать снарягу: Оружие закупается контрабандой у ОПГ. Хакерский дешифратор для кейсов крафтится хакерами в Даркнете из редких плат за грязный кэш.

4. Криминальная логистика и разбор на запчасти
  • Разпил авто: Если угнанная машина слишком приметная, её можно пригнать в скрытый гараж и распилить болгарками на запчасти (колеса, двери, фары, магнитолы) для быстрой продажи на чёрном рынке, полностью запутав следствие.
  • Контрабанда на автовозах: Угнанную Бэху можно погрузить в закрытую фуру к дальнобойщикам для доставки в порт. Для копов это обычный груз, пока они не досмотрят прицеп. Риск огромный, но дальнобою платят в три раза больше легального заказа.
  • Угон под ограбления: Появляется механика подготовки транспорта — тачка угоняется, отстаивается во дворах, используется для налёта на инкассаторов или музей и затем уничтожается.
  • Где брать снарягу: Нужна болгарка из строительного магазина, но к ней придётся регулярно докупать расходники (отрезные диски) в 24/7, так как они стираются после каждого кузова.

5. Переработка тюрьмы (ФСИН) и бунты
  • Стелс-побег: Вместо отмычек заключенные могут подкараулить охранника в прачечной тюрьмы, вырубить его, забрать форму, автомат и ключ-карты для тихого побега.
  • Масштабный бунт: Заключенные могут устроить ******, захватить оружейную комнату, забаррикадироваться в блоках и взять персонал ФСИН в заложники.
  • Переговоры: Крайм выдвигает требования ФСБ (выкуп миллионами, транспорт к воротам тюрьмы и беспрепятственный выезд). У силовиков выбор — рисковать заложниками при штурме или дать зэкам «зеленый коридор» и уйти в погоню.
  • Где брать снарягу: На воле сообщники крафтят «скрытую посылку» (замаскированную под еду) и передают через подкупленного адвоката (внутри отмычки, заточки). Тяжёлое оружие добывается штурмом оружейки внутри тюрьмы.

6. Эксперты-криминалисты и информаторы (Ответ госа)
  • Снятие отпечатков: Ограбил или угнал без перчаток — на руле, дверях или сейфе остаются улики. Копы приезжают с чемоданчиком, собирают отпечатки через мини-игру, и если ты есть в базе — тебе автоматически прилетает статус ООП и максимальный розыск.
  • Тактический штурм при КТО: При захвате тюрьмы или музея силовики получают доступ к штурмовому оборудованию (тепловизоры, щиты, светошумовые гранаты) и разным точкам входа (крыша, вентиляция).
  • Система информаторов: Игроки могут тайно сотрудничать с ФСБ, сливая инфу о готовящемся налёте банд через анонимные каналы за крупный легальный кэш из госбюджета.
  • Где брать снарягу: ФСБ и Полиция получают криминалистические чемоданчики, щиты и тепловизоры на складе фракции абсолютно бесплатно, но использовать их могут строго в форме при исполнении.

7. Система «Грязных денег» и их отмыв
  • Черный нал: Все миллионы с инкассаторов, музеев и особняков падают в карман как предмет «Грязные деньги». На них нельзя официально купить спорткар или дом у государства.
  • Способы отмыва: Либо прокручивать мелкими порциями через кассу своего стрип-клуба или бара (комиссия бизнеса 15-20%), либо идти в порты к теневым банкирам (обменяют сразу на чистые вирты, но заберут аж 30% комиссии). Это выводит лишние вирты с сервера и спасает экономику от инфляции.
  • Где брать снарягу: Для теневых дельцов предметы не нужны, но для отмыва через свой клуб лидер ОПГ должен купить в меню бизнеса улучшение «Бухгалтерские схемы».

8. Подпольный бизнес с «Двойным дном»
  • Легальное прикрытие: Игрок покупает обычный легальный продуктовый или магазин одежды на Арбате. Официально платит налоги, копы не докапываются.
  • Секретный подвал: За дверью «только для персонала» за огромные деньги строится подпольное ка***но (покерные столы, рулетка, блэкджек). Владелец гребет миллионы в виде комиссии со ставок игроков. Вход строго по пропускам, кодам или для членов ОПГ. Если заведется крыса-информатор — ФСБ устроит облаву с ОМОНом.
  • Где брать снарягу: Игровые столы и автоматы покупаются через Даркнет. Их доставляют дальнобойщики в коробках под видом «мебели», а владелец расставляет их в подвале через меню кастомизации.

9. Система девелопмента и свободной застройки
  • Выкуп земли: Богачи могут выкупать заброшенные промзоны и пустыри под снос. Начнется дикая конкуренция на аукционах, выводящая миллиарды вирт с сервера.
  • Строительство и аренда ТЦ: На этом месте мажор строит огромный ТЦ и сдает павильоны в аренду другим игрокам. Предприниматели открывают там свои уникальные точки или развивают целые торговые сети (одежда, еда, аксессуары), сами настраивают ассортимент и цены. Владелец ТЦ получает плату за аренду и процент с продаж (роялти).
  • Градация цен: Элитная застройка в Москве (от 100 млн+) под ТЦ и бизнес-центры, и доступная загородная застройка (10-15 млн) под частные коттеджи с гаражом, чтобы прятать угнанные тачки.
  • Где брать снарягу: Чтобы начать стройку, мажор нанимает игроков на экскаваторах и кранах (крупная техника на легальной работе «Строитель»). Стройматериалы привозят дальнобойщики с оптовых баз.

10. Санкции от депутатов и серый импорт
  • Законодательные запреты: Депутаты в Правительстве через голосование могут запретить ввоз товаров от официального поставщика (названия стран меняются на лорные: Бургленд, Степной Союз, чтобы не докопались).
  • Контрабанда: Легальный товар пропадает, цены взлетают. Крайм тут же активирует дальнобойщиков, начинает везти этот дефицит контрабандой через границы и продавать в подпольных магазинах.
  • Лоббизм: Владельцы ТЦ или лидеры ОПГ могут давать депутатам взятки отмытыми деньгами или шантажировать их для отмены нужных законов.

11. Реалистичные потребности и система «Любимого продукта»
  • Голод и жажда: Персонаж хочет есть и пить, иначе теряет выносливость, здоровье и умирает. Поесть можно дешево на ходу (шаурма в уличной забегаловке) или в элитном ресторане в ТЦ (восстанавливает силы полностью и дает бонусы).
  • Любимый продукт: Если персонаж часто ест один и тот же товар (например, пиццу), система закрепляет его как любимый. Его употребление дает повышенные баффы к характеристикам и восстанавливает шкалы потребностей в два раза эффективнее.

12. Наркопроизводство и улика «Едкий запах»
  • Лаборатории: Полный отказ от покупки у NPC. Крайм закупает оборудование, ставит его в подвалах или загородных домах и сам контролирует температуру/полив, иначе партия сгорит.
  • Едкий запах: Лаба выделяет газы. Коп или прохожий, подойдя к дому, увидит в чате: «Вы почувствовали едкий запах, что-то неладное». Чтобы это контрить, крайм покупает дорогие угольные фильтры, которые со временем изнашиваются.
  • Сбыт и Зависимость: Развозить товар можно самому, а можно нанять через криминальный планшет новичков-курьеров (бегунов на скутерах). Употребление дает бешеные боевые баффы (нет тряски прицела, бесконечный бег), но вызывает зависимость и смертельную ломку (тряска экрана, обмороки, потеря здоровья). Лечение — только дорого в EMS.
  • Где брать снарягу: Колбы и химикаты воруются работягами на легальном химзаводе и продаются крайму. Гидропонные лампы покупаются в хозтоварах. Угольные фильтры крафтятся из аптечного угля и вентиляторов, либо заказываются в Даркнете.

13. Живой анонимный Даркнет
  • Анонимная биржа: Даркнет превращается в полноценную доску объявлений в телефоне или ноутбуке. Контент создают сами игроки: мажоры выставляют контракты для заказных киллеров на лидеров ОПГ, синдикаты ищут курьеров-закладчиков, владельцы ка***но шифрами рекламируют свои подвалы, а пользователи просто ведут анонимную медиа-ленту (сливают компромат, общаются, постят мемы и фоткают котиков).
  • Где брать снарягу: Нужен «Серый Ноутбук» с шифрованием. Покупается на Чёрном рынке или у хакеров. Носишь в рюкзаке — рискуешь: если копы поймают и обыщут, это статья за хранение нелегального софта.

14. Налёты на Музеи и биржа картин
  • Налёт века: Доступен крупным ОПГ, строго от 5 человек с ролями. Система не запустит дело без полной команды: Хакер отключает лазеры в мини-игры, два Штурмовика режут стекла и отстреливаются от ФСБ, Водила координирует маршрут ухода у черного входа, а Пилот забирает банду с крыши на вертолёте.
  • Биржа картин: Воруют экспонаты, на которые работают плавающие цены. Если все грабят одну картину, она обесценивается. Если богачи на официальном аукционе взвинчивают цену на оригинал — её стоимость в Даркнете взлетает. Крайм может прятать картины в сейфах особняков и ждать лучшего курса.
  • Частные объекты: Богатые семьи могут выкупить музей или банк за сотни миллионов. Частный банк служит «прачечной» для прокрутки чужого черного нала. Частный музей сам формирует лоты для аукционов и нанимает ЧВК из реальных игроков для охраны.

15. Формула-1 и гоночные инженеры
  • Лига пилотов: Элитный спорт в Москве. Болиды ультра-чувствительные, задержка на миллисекунду в повороте — и ты в отбойнике. Призовые космические.
  • Профессия «Гоночный инженер»: Игрок-инженер чертит схемы, настраивает прижимную силу, жесткость подвески и коробку передач под трек через мини-игры. Если его пилот побеждает — инженер получает огромную системную премию от спонсоров. Зрители забивают трибуны, а в подпольных ка***но вовсю идут ставки на гонки.
  • Где брать снарягу: Инженеры используют специальные диагностические планшеты и чертёжные доски в боксах автодрома. Пилоты покупают гоночную экипировку в брендовых магазинах в ТЦ.

16. Глобальное расширение карты — Санкт-Петербург
  • Новый город и авиасообщение: Добавление Питера с разводными мостами, катерами, Эрмитажем и дворами-колодцами, где прячутся притоны.
  • Логистика: Добраться туда можно на машине по трассе М-11 (около 20 минут реальной езды для дальнобойщиков) либо на самолете (появляется фракция/работа Пилотов гражданской авиации, лететь минут 15–20).
  • Разделение контента: Города не дублируют друг друга, чтобы не размывать онлайн. Лига «Формулы-1», Правительство и девелопмент крупных ТЦ остаются эксклюзивом Москвы. А водная контрабанда, разводные мосты (которые динамически режут маршруты погонь копам) и Эрмитаж (как сверхсложная точка налёта) — эксклюзив Питера.
Будет ли это интересно?
 
Голосование по этому предложению приостановлено.
Тимур Баженов

Тимур Баженов

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:30.09.2024
Сообщения:1 166
Решения:2
Реакции:283
Баллы:215
Возраст:17
1. Реалистичный угон машин и дуэль с полицией
  • Механика взлома: Под рулем запускается мини-игра «провода» — нужно соединить контакты. Ошибка — моментально орёт сирена и копам летит вызов.
  • GPS-трекеры: На дорогих Бэхах и Мерсах стоят спутниковые маячки. Они каждые 15 секунд палят твою точку на карте МВД.
  • Глушилки (Джаммеры): Вставляются в прикуриватель и «ослепляют» радары копов на 3 минуты, давая угонщику окно для ухода во дворы. После этого они перегреваются.
  • Где брать снарягу: Простые отмычки продаются в 24/7. Продвинутые программаторы электроники и джаммеры покупаются через Даркнет или крафтятся в подвале ОПГ из ворованных радиодеталей.

2. Налёты на особняки мажоров и домашние хранилища
  • Бункеры богачей: На Рублевке владельцы домов могут построить укрепленный бункер-сейф за огромные деньги для хранения реального наличного кэша, нелегальных стволов и патронов. Защита прокачивается: кодовые замки, лазеры, NPC-охрана.
  • Командный штурм: Идти на ограбление нужно строго от 2+ человек с тяжёлым инструментом (болгарки, термит, хакерский софт).
  • Кулдаун: Чтобы не обанкротить богачей, один особняк можно грабить только раз в 3 дня.
  • Где брать снарягу: Болгарки и дрели легально покупаются в строительном магазине на Арбате. Нелегальные термические резаки покупаются на Чёрном рынке у барыг.

3. Обновленная инкассация и налёты на кассы
  • Саботаж камер в бизнесах: Перед налётом на ресторан или оружейку можно расстрелять камеры (громкий путь — патруль выедет из-за поломки оборудования) или хакнуть щиток сзади здания (хакерский путь — запись закольцуется, налёт пройдет без шума).
  • Умная инкассация: Инкассаторов больше не взрывают. Нужно зажать броневик, вскрыть двери термическим резаком и вытащить кейсы.
  • Ловушка с краской: Внутри кейса стоит скрытая капсула. Вскрыл без дешифратора — капсула взрывается, половина денег портится, а грабитель красится в яркий цвет на 30 минут, становясь живой мишенью для копов на улице.
  • Где брать снарягу: Оружие закупается контрабандой у ОПГ. Хакерский дешифратор для кейсов крафтится хакерами в Даркнете из редких плат за грязный кэш.
Ну +- норм
4. Криминальная логистика и разбор на запчасти
  • Разпил авто: Если угнанная машина слишком приметная, её можно пригнать в скрытый гараж и распилить болгарками на запчасти (колеса, двери, фары, магнитолы) для быстрой продажи на чёрном рынке, полностью запутав следствие.
  • Контрабанда на автовозах: Угнанную Бэху можно погрузить в закрытую фуру к дальнобойщикам для доставки в порт. Для копов это обычный груз, пока они не досмотрят прицеп. Риск огромный, но дальнобою платят в три раза больше легального заказа.
  • Угон под ограбления: Появляется механика подготовки транспорта — тачка угоняется, отстаивается во дворах, используется для налёта на инкассаторов или музей и затем уничтожается.
  • Где брать снарягу: Нужна болгарка из строительного магазина, но к ней придётся регулярно докупать расходники (отрезные диски) в 24/7, так как они стираются после каждого кузова.
Владельцам угнанных машин не понравится то, что их машины будут за бесплатно продаваться на метал.
5. Переработка тюрьмы (ФСИН) и бунты
  • Стелс-побег: Вместо отмычек заключенные могут подкараулить охранника в прачечной тюрьмы, вырубить его, забрать форму, автомат и ключ-карты для тихого побега.
  • Масштабный бунт: Заключенные могут устроить ******, захватить оружейную комнату, забаррикадироваться в блоках и взять персонал ФСИН в заложники.
  • Переговоры: Крайм выдвигает требования ФСБ (выкуп миллионами, транспорт к воротам тюрьмы и беспрепятственный выезд). У силовиков выбор — рисковать заложниками при штурме или дать зэкам «зеленый коридор» и уйти в погоню.
  • Где брать снарягу: На воле сообщники крафтят «скрытую посылку» (замаскированную под еду) и передают через подкупленного адвоката (внутри отмычки, заточки). Тяжёлое оружие добывается штурмом оружейки внутри тюрьмы.
За такой стелс-побег сразу минус. У нас нет прачечной, нужно не только через нейронку всё прогонять, а самому понять что тут есть и делать соответствующие выводы
6. Эксперты-криминалисты и информаторы (Ответ госа)
  • Снятие отпечатков: Ограбил или угнал без перчаток — на руле, дверях или сейфе остаются улики. Копы приезжают с чемоданчиком, собирают отпечатки через мини-игру, и если ты есть в базе — тебе автоматически прилетает статус ООП и максимальный розыск.
  • Тактический штурм при КТО: При захвате тюрьмы или музея силовики получают доступ к штурмовому оборудованию (тепловизоры, щиты, светошумовые гранаты) и разным точкам входа (крыша, вентиляция).
  • Система информаторов: Игроки могут тайно сотрудничать с ФСБ, сливая инфу о готовящемся налёте банд через анонимные каналы за крупный легальный кэш из госбюджета.
  • Где брать снарягу: ФСБ и Полиция получают криминалистические чемоданчики, щиты и тепловизоры на складе фракции абсолютно бесплатно, но использовать их могут строго в форме при исполнении.

7. Система «Грязных денег» и их отмыв
  • Черный нал: Все миллионы с инкассаторов, музеев и особняков падают в карман как предмет «Грязные деньги». На них нельзя официально купить спорткар или дом у государства.
  • Способы отмыва: Либо прокручивать мелкими порциями через кассу своего стрип-клуба или бара (комиссия бизнеса 15-20%), либо идти в порты к теневым банкирам (обменяют сразу на чистые вирты, но заберут аж 30% комиссии). Это выводит лишние вирты с сервера и спасает экономику от инфляции.
  • Где брать снарягу: Для теневых дельцов предметы не нужны, но для отмыва через свой клуб лидер ОПГ должен купить в меню бизнеса улучшение «Бухгалтерские схемы».

8. Подпольный бизнес с «Двойным дном»
  • Легальное прикрытие: Игрок покупает обычный легальный продуктовый или магазин одежды на Арбате. Официально платит налоги, копы не докапываются.
  • Секретный подвал: За дверью «только для персонала» за огромные деньги строится подпольное ка***но (покерные столы, рулетка, блэкджек). Владелец гребет миллионы в виде комиссии со ставок игроков. Вход строго по пропускам, кодам или для членов ОПГ. Если заведется крыса-информатор — ФСБ устроит облаву с ОМОНом.
  • Где брать снарягу: Игровые столы и автоматы покупаются через Даркнет. Их доставляют дальнобойщики в коробках под видом «мебели», а владелец расставляет их в подвале через меню кастомизации.
50/50
9. Система девелопмента и свободной застройки
  • Выкуп земли: Богачи могут выкупать заброшенные промзоны и пустыри под снос. Начнется дикая конкуренция на аукционах, выводящая миллиарды вирт с сервера.
  • Строительство и аренда ТЦ: На этом месте мажор строит огромный ТЦ и сдает павильоны в аренду другим игрокам. Предприниматели открывают там свои уникальные точки или развивают целые торговые сети (одежда, еда, аксессуары), сами настраивают ассортимент и цены. Владелец ТЦ получает плату за аренду и процент с продаж (роялти).
  • Градация цен: Элитная застройка в Москве (от 100 млн+) под ТЦ и бизнес-центры, и доступная загородная застройка (10-15 млн) под частные коттеджи с гаражом, чтобы прятать угнанные тачки.
  • Где брать снарягу: Чтобы начать стройку, мажор нанимает игроков на экскаваторах и кранах (крупная техника на легальной работе «Строитель»). Стройматериалы привозят дальнобойщики с оптовых баз.

10. Санкции от депутатов и серый импорт
  • Законодательные запреты: Депутаты в Правительстве через голосование могут запретить ввоз товаров от официального поставщика (названия стран меняются на лорные: Бургленд, Степной Союз, чтобы не докопались).
  • Контрабанда: Легальный товар пропадает, цены взлетают. Крайм тут же активирует дальнобойщиков, начинает везти этот дефицит контрабандой через границы и продавать в подпольных магазинах.
  • Лоббизм: Владельцы ТЦ или лидеры ОПГ могут давать депутатам взятки отмытыми деньгами или шантажировать их для отмены нужных законов.
Это уже зависит не от игроков, а от мапперов и кодеров. Без обновления карты физически нельзя изменить капитальные строения, также без физического вмешательства разработчиков нельзя ограничить покупку товаров. Депутаты у нас решают только законы, а не всякие бойкоты.
11. Реалистичные потребности и система «Любимого продукта»
  • Голод и жажда: Персонаж хочет есть и пить, иначе теряет выносливость, здоровье и умирает. Поесть можно дешево на ходу (шаурма в уличной забегаловке) или в элитном ресторане в ТЦ (восстанавливает силы полностью и дает бонусы).
  • Любимый продукт: Если персонаж часто ест один и тот же товар (например, пиццу), система закрепляет его как любимый. Его употребление дает повышенные баффы к характеристикам и восстанавливает шкалы потребностей в два раза эффективнее.
С самого начала проекта не было этих двух систем. Добавлять её сейчас - будет сильный отток игроков. Сейчас это фишка проекта.
12. Наркопроизводство и улика «Едкий запах»
  • Лаборатории: Полный отказ от покупки у NPC. Крайм закупает оборудование, ставит его в подвалах или загородных домах и сам контролирует температуру/полив, иначе партия сгорит.
  • Едкий запах: Лаба выделяет газы. Коп или прохожий, подойдя к дому, увидит в чате: «Вы почувствовали едкий запах, что-то неладное». Чтобы это контрить, крайм покупает дорогие угольные фильтры, которые со временем изнашиваются.
  • Сбыт и Зависимость: Развозить товар можно самому, а можно нанять через криминальный планшет новичков-курьеров (бегунов на скутерах). Употребление дает бешеные боевые баффы (нет тряски прицела, бесконечный бег), но вызывает зависимость и смертельную ломку (тряска экрана, обмороки, потеря здоровья). Лечение — только дорого в EMS.
  • Где брать снарягу: Колбы и химикаты воруются работягами на легальном химзаводе и продаются крайму. Гидропонные лампы покупаются в хозтоварах. Угольные фильтры крафтятся из аптечного угля и вентиляторов, либо заказываются в Даркнете.
13. Живой анонимный Даркнет
  • Анонимная биржа: Даркнет превращается в полноценную доску объявлений в телефоне или ноутбуке. Контент создают сами игроки: мажоры выставляют контракты для заказных киллеров на лидеров ОПГ, синдикаты ищут курьеров-закладчиков, владельцы ка***но шифрами рекламируют свои подвалы, а пользователи просто ведут анонимную медиа-ленту (сливают компромат, общаются, постят мемы и фоткают котиков).
  • Где брать снарягу: Нужен «Серый Ноутбук» с шифрованием. Покупается на Чёрном рынке или у хакеров. Носишь в рюкзаке — рискуешь: если копы поймают и обыщут, это статья за хранение нелегального софта.
50/50

14. Налёты на Музеи и биржа картин
  • Налёт века: Доступен крупным ОПГ, строго от 5 человек с ролями. Система не запустит дело без полной команды: Хакер отключает лазеры в мини-игры, два Штурмовика режут стекла и отстреливаются от ФСБ, Водила координирует маршрут ухода у черного входа, а Пилот забирает банду с крыши на вертолёте.
  • Биржа картин: Воруют экспонаты, на которые работают плавающие цены. Если все грабят одну картину, она обесценивается. Если богачи на официальном аукционе взвинчивают цену на оригинал — её стоимость в Даркнете взлетает. Крайм может прятать картины в сейфах особняков и ждать лучшего курса.
  • Частные объекты: Богатые семьи могут выкупить музей или банк за сотни миллионов. Частный банк служит «прачечной» для прокрутки чужого черного нала. Частный музей сам формирует лоты для аукционов и нанимает ЧВК из реальных игроков для охраны.
У нас вместо музеев есть налеты и захваты территорий, ограбления складов, AirDrop и КРаЗа. Даже сделали налёт на МЧС
15. Формула-1 и гоночные инженеры
  • Лига пилотов: Элитный спорт в Москве. Болиды ультра-чувствительные, задержка на миллисекунду в повороте — и ты в отбойнике. Призовые космические.
  • Профессия «Гоночный инженер»: Игрок-инженер чертит схемы, настраивает прижимную силу, жесткость подвески и коробку передач под трек через мини-игры. Если его пилот побеждает — инженер получает огромную системную премию от спонсоров. Зрители забивают трибуны, а в подпольных ка***но вовсю идут ставки на гонки.
  • Где брать снарягу: Инженеры используют специальные диагностические планшеты и чертёжные доски в боксах автодрома. Пилоты покупают гоночную экипировку в брендовых магазинах в ТЦ.
Ну гоночная трасса уже есть. 50/50
16. Глобальное расширение карты — Санкт-Петербург
  • Новый город и авиасообщение: Добавление Питера с разводными мостами, катерами, Эрмитажем и дворами-колодцами, где прячутся притоны.
  • Логистика: Добраться туда можно на машине по трассе М-11 (около 20 минут реальной езды для дальнобойщиков) либо на самолете (появляется фракция/работа Пилотов гражданской авиации, лететь минут 15–20).
  • Разделение контента: Города не дублируют друг друга, чтобы не размывать онлайн. Лига «Формулы-1», Правительство и девелопмент крупных ТЦ остаются эксклюзивом Москвы. А водная контрабанда, разводные мосты (которые динамически режут маршруты погонь копам) и Эрмитаж (как сверхсложная точка налёта) — эксклюзив Питера.
Проект называется "RMRP - Криминальная Москва". Добавление Питера неуместно будет в проекта на Москву. К тому же может сильно ударить по оптимизации.
Итого больше минусов чем плюсов. -реп
 
Отголосок Ламаджо

Отголосок Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:323
Реакции:150
Баллы:210
Ну ИИ и навалила говна)))
 
Отголосок Ламаджо

Отголосок Ламаджо

Лавандовый Раф на Кокосовом
ИГРОК
Регистрация:17.11.2024
Сообщения:323
Реакции:150
Баллы:210
Проект называется "RMRP - Криминальная Москва". Добавление Питера неуместно будет в проекта на Москву. К тому же может сильно ударить по оптимизации.
Итого больше минусов чем плюсов. -реп
да автору думаешь не похyй? Он скопировал насранный текст от ии и залил сюда
 
X

Xag09

Свой на районе
ИГРОК
Регистрация:20.01.2026
Сообщения:81
Реакции:2
Баллы:40
Ну смотри идея с маджа на рмрп пойдёт а остальное хз
 
Тайлер (Shadow)

Тайлер (Shadow)

Специалист Тех.Поддержки
СПЕЦИАЛИСТ ТЕХ.ПОДДЕРЖКИ
Регистрация:12.11.2025
Сообщения:2 319
Реакции:102
Баллы:185
Приветствую вас! С вами Технический администратор.
Я внимательно ознакомился с вашим предложением. К сожалению, оно не набрало необходимого минимума в пять голосов, поэтому не может быть передано команде разработчиков.
Это не означает, что ваша идея плоха. Возможно, ей требуется больше времени, внимания со стороны игроков или более подробное описание.
Благодарим вас за активность и желание сделать проект лучше!
Если у вас возникнут новые предложения, пожалуйста, создайте отдельную тему в этом разделе.
 

Personalize

Верх Низ